• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

11. [laya2.3.0 unity2018 ] [ 81%]

[laya2.3.0 unity2018 ] 最新的2.3.0unity插件 使用Layaair3d/Effect, 的时候 在unity里面显示的RenderMode是AlphaBlend.但是导出后对应的材质.lmat里面的blend是0.导致特效显示异常   手动在unity里面把RenderMode改成 Addtive,然后再改回来AlphaBlend.  导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

12. LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 [ 81%]

...色警告没有什么影响。。。你加载失败是预加载失败还是使用失败。有回调就是加载成功了。这个加载是异步的,成功之前使用就会取不到 188*****949 • 2018-07-26 15:48 那个entrance.ls的加载没有进入回调,跟踪下来是加载scene里面的l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

13. Laya 最新IDE发布的版本管理有问题? [ 79%]

Laya 最新IDE发布的版本管理有问题? 使用了最新的版本管理之后 所有文件名都加了一个hash后缀。 载入UI的时候都是正常的,但是使用loader.create载入场景的时候,场景里面的lmat文件没有按照hash名去加载,还是加载的原来的名字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

14. 微信小游戏无法加载Unity导入的材质问题 [ 78%]

...1 赞同来自: 你把.lmat文件换成物理缓存进行手动下载缓存使用那? 2018-05-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 施铭 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

15. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 78%]

...制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 78%]

...制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 材质的加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 77%]

...制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 75%]

...含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 75%]

...含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 74%]

...含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715