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大约有 596 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 [ 95%]

load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 load(url: any, complete?: laya.utils.Handler, progress?: laya.utils.Handler, type?: string, priority?: number, cache?: boolean): LoaderManager; 是因为资源太少么。 2016-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

12. 启用版本管理后,Laya.loader.load加载在微信web开发者工具触发不了回调 [ 94%]

...管理后,Laya.loader.load加载在微信web开发者工具触发不了回调 启用版本管理后,文件都带了hash, var resArray = [ {url: "res/atlas/common.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS}, {url: "hall/1_login/login_bg.png", type: Laya.Loader.IMAGE}, {url: "hall/1_login/Bottom_article.pn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

13. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 [ 94%]

...ya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 这个有解决方案么? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个你上传一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

14. Laya.loader.load 加载时长10秒,的progress 回调只会调用一次,0.2就再也不会被调用到了。为什么啊 [ 94%]

Laya.loader.load 加载时长10秒,的progress 回调只会调用一次,0.2就再也不会被调用到了。为什么啊 这个查了下,好像确实不能获取到加载进度。能不能用websocket或其它的方法来模拟。因为是合并后的图集,用文件个数来统计没啥卵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

15. Laya.loader Progress回调形同虚设 [ 94%]

Laya.loader Progress回调形同虚设 private function beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([ "res/1.png", "res/2.png", "res/3.png", "res/4.png", "res/5.png", "res/6.png", "res/7.png" ], Handler.create(this, onLoaded),Handler.create(this, onProgress)); //Laya.loader.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

16. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 93%]

Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? 如图,我加载二十多M的资源(大概二三十个文件),进度回调只有一次,是不是这个回调有问题?   附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

17. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 [ 92%]

...ya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 demo已上传.多测试几个手机,我测试了4个,有两个下载失败...... 方法中的 "http://ktv.x5.qq.com/dynamic_n ... ot%3B,使用ios访问下载.无法下载完成(之前写的项目会回调,data...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

18. scene场景open或者load失败以后没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 [ 92%]

scene场景open或者load失败以后没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 2019-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

19. laya.net.LoaderManager [ 91%]

...队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错的资源地址。 LoaderManager 类提供了以下几种功能: 多线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量; 多优先级:有0-4共5个优先级,优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. Laya.Sprite3D.load不使用Laya3D.init初始化配置的话 回调方法返回的参数为什么是一组josn格式的字符串 一定要用Laya3D.init初始化才可以使用这个加载方法吗 [ 89%]

Laya.Sprite3D.load不使用Laya3D.init初始化配置的话 回调方法返回的参数为什么是一组josn格式的字符串 一定要用Laya3D.init初始化才可以使用这个加载方法吗 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306