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大约有 293 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 1.7.8版本Sprite3D.load问题 [ 95%]

...rite3D.load还是loade的加载方式,都无法切换来获得同一个lh文件下的两个模型,比如第一次我选择了角色1,获取了a.lh下的player1,第二次我要切换为角色2时,却无法让player变量加载a.lh下的player2,否则会出现报错的情况,并且scene3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

12. XMLHttpRequest cannot load [ 94%]

...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好   浏览器访问本地文件时会出现跨域的问题,可以给你的浏览器加个启动参数。详情请参考跨域设置 2017-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170108

13. ani时间轴动画问题 [ 93%]

...Animation实例     var tl = new Laya.Animation();     //加载动画文件     tl.loadAnimation("TimeLine.ani");     //添加到舞台     Laya.stage.addChild(tl);     //播放Animation动画      tl.play(0,true);     } 报错: lost skin: move/jiantou2.png ,you may load pic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

14. 如何解决预加载(loading)之前的黑屏时间 ? [ 93%]

...黑屏时间 ?  执行Laya.init(550,400);之前是不是要加载整个js文件? 这个也很.这段时间是黑屏的.怎么处理? 2017-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qq1037195898 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

15. Sprite3D.load 加载模型报错。。 [ 92%]

...ndefined 3D模型无法修改scale? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya怎么跨域加载图片 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2019-08-20 09:33 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

16. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 91%]

...模型生成的地形TerrainMaterial材质??? 用unity导出的地形文件比较,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改成地形了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

17. 为模型指定地形材质报错 [ 91%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 用unity导出的地形文件比较,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改成地形了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

18. 怎么加载远程swf然后播放动画,swf文件小有点 [ 90%]

怎么加载远程swf然后播放动画,swf文件小有点 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下不支持swf的跨域加载! 2017-03-06 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

19. ios load后 声音播放问题 [ 90%]

...回复问题请先登录 发起人 Funkyfun 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 关于近期iOS提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

20. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 89%]

...3D = sp.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D; } 重复加载同一个lh资源文件,第二次加载后loadCompleted函数得到的资源是无效的。 请问这个怎么解决?另外Laya.Sprite3D.load可以在哪里发现缓冲资源么?   谢谢! 附件 : --> 2020-06-09 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609