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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

11. 材质-BlinnPhong-反射贴图 [ 90%]

...ight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyCube.ltc"); var skyBox = new Laya.SkyBox(); skyBox.textureCube = textureCube; camera.sky = skyBox; var teapot1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/thre...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

12. Mesh网格-网格加载 [ 89%]

...载网格 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

13. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 89%]

...ectionMode = Laya.Scene3D.REFLECTIONMODE_CUSTOM; //天空盒 Laya.Material.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instan...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 89%]

...ectionMode = Laya.Scene3D.REFLECTIONMODE_CUSTOM; //天空盒 Laya.Material.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 88%]

...Normals setPositions setTangents setUVs setVertices destroyUnusedResources load Constructors constructor new Mesh(isReadable?: boolean): Mesh Overrides Resource.__constructor Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:196 创建一个 Mesh 实例,禁止使用。 Parameters Default value isReadable: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. 如何实现3d遮罩效果? [ 88%]

... Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; Stat.show(); loadUI(); var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; var camera1:Camera = new Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera1); camera1.transform.translate(new Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera1.transform.rotate(new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

17. 为模型指定地形材质报错 [ 88%]

...材质报错 var lineMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm")));var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture2=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

18. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 87%]

...改成地形了,还是报同样的错误 @asanwu var terrain = Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm"); var terrainSprite = scene.addChild(Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMesh(terrain, 129, 129)); var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.load("map2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

19. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 87%]

...scene); //方法一:直接异步加载 // var mesh:Laya.Mesh = Laya.Mesh.load("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm"); // var meshSprite3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(mesh); //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("LayaScene_01/Assets/model/love...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

20. 3D:Mesh如何预加载? [ 87%]

..._female_01-obj001.lm", "model/player/003/char_car_01-obj001.lm" 通过Laya.loader.load加载完后不能正常使用,没有Mesh的类型可以指定。 是要用Laya.loader.create才行么? Laya.loader.create(urls, Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Handler.create(this, this.onLoading, nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217