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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. Laya.loader.load 如何同时加载图片数组以及json图集 [ 74%]

Laya.loader.load 如何同时加载图片数组以及json图集 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/images/fesh.json", type: Loader.ATLAS}, {url: "res/atlas/images.json", type: Loader.ATLAS},{url: "res/atlas/common.json", type: Loader.ATLAS}, {url: "res/atlas/template/ButtonTab.json", type: Loader.A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

12. 解析JSON格式的数据 [ 72%]

...的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 天空盒 cubemap ltc 格式? layabox能用上webp图片格式么? 小游戏 解析xml 问题 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151110

13. Sprite的loadImageImage的skin的区别 [ 72%]

...,但发现如果用Sprite的loadImage加载过的资源通过 通过Laya.loader.getRes可以获取到 说明被缓存了,但用Image的skin就获取不到 说明Laya没有去缓存。(因为浏览器本身自带缓存机制,哪怕laya不缓存,第二次加载也很快 只是会费点性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

14. 直接new sprite 跟graphics.drawTexture 有什么区别 [ 71%]

...sprite 跟graphics.drawTexture 有什么区别 var downScoreTexture = Laya.loader.getRes("img/game/kc/score.png"); var _downScore = new Sprite(); _downScore.pos(150,130); _downScore.graphics.drawTexture(downScoreTexture); touPane.addChild(_downScore); 这个东西,跟 直接new sprite 然后loadim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

15. 图集资源clearRes清除之后下次再用到load时加载失败 [ 71%]

...下次再用到load时加载失败 public LoadImg(url:string):void { Laya.loader.load([{ url:url, type: Laya.Loader.ATLAS }],Laya.Handler.create(this,this.Loa,null)); } private Loa():void { console.log("在又有意义有意义有意义有意义有意义有意义有意义有意义"); } public ClearI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

16. 创建图集的问题 [ 70%]

...中: //加载图集 asset.push( { url: NVHAIDAOMAO_JSON_URL, type: Laya.Loader.ATLAS }, { url: WAR_JSON_URL, type: Laya.Loader.ATLAS } ); Laya.loader.load(asset, laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); // 使用图集 var arr = []; for(v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

17. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 70%]

...用预设 ``` 下面采用伪代码: 先声明一个预设变量 {Laya.loader.create("prefab/预设名字.json",Handler.create(this,onComplete)); } private function onComplete(obj:Object):Void{ 一个预设变量.json = ojb 一个sprite = Pool.getItemByCreateFun("自己起一个名字", this.一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 70%]

...载纹理资源,如果要使用纹理压缩格式,则需要使用`Laya.loader.load()`来加载纹理资源。 示例代码如下所示: ```typescript //检测安卓平台 if (Laya.Browser.onAndroid) { //注意这里的加载 Laya.loader.load("res/layabox.ktx", Laya.Handler.create(null, functio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 关于图集配置文件(json || atlas)的问题 [ 69%]

...是 var resArray:Array<any>=[ {url:"h5/UI.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}, {url:"h5/UI/so_main_base.png",type:Laya.Loader.IMAGE}, ]; Laya.loader.load(resArray,Laya.Handler.create(this,initUI)); 单图就是so_main_base.png,死活就加载不出来, 报错 [warn]Retry to ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

20. 3D资源加载,进度显示问题 [ 66%]

3D资源加载,进度显示问题 使用Laya.loader.create场景资源的时候(比如加载loveScence.ls),onProgress函数回掉监听不到,然后界面上的加载进度会一直停留在一个百分百进度,等场景里面的素材全部加载完,onProgress才会收到进度消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920