大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,956 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...回复 sfsmmc 赞同来自: Supermang42 、HummerMan 导出是可以导出.ls文件和.lh两种文件格式的。 最早版本是不支持.ls文件格式的。.ls文件格式在unity插件1.3.0就开始支持了。他一般用于加载场景scene时使用,比.lh多两个作用: 1. .ls文件可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
.ls资源文件的克隆问题 lh的Sprite3D的克隆是Laya.Sprite3D.instantiate 那请问ls的Scene要怎么克隆???? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
unity 导出的ls 文件问题 导出的ls 文件 ,几个模型的component 中的clipPath 属性为空 。 导致资源加载出错。 clipPath 必须嘚有吗? 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
Laya小程序加载ls失败 您好,现在用的1.7.20.2beta版也是同样的问题,ls文件在小程序模拟器里加载失败,错误:Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to load this file.;at api readFile success callback function Error。经过调试发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...aya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/Arena/Arena.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-10, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScri...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250406
导出没有.ls文件,只有.lm文件 萌新求解 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ImbaPanda 赞同来自: 文件 ceshi.rar 2018-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
u3d插件用scene导出.ls,载入报错 是这样的,我后面又试了一下,没有用scene导出.ls,而是用sprite3d导出.lh就可以了,我向问的是,scene导出的功能是不是不能用。 报错信息如下 附件 : --> 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...ni2/139x.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }, { url: "scenes/Index.ls", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "scenes/DsGameMain.ls", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "prefab/closeBtn.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "prefab/defaultButton.lh"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230713
...的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715