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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,783 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 83%]

...ity3D中layaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论是导出 **场景文件** 或 **预设文件** 类型,在导出的资源文件夹中都包含了系列*.lm格式文件,本项目中`Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 82%]

...的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 82%]

...的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 82%]

...Scene():void { Scene3D.load("res/threeDimen/scene/ParticleScene/Example_01.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):void { _scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0) as Scene3D; var camera:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 1,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 82%]

...():void { Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/ParticleScene/Example_01.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene:Laya.Scene3D):void { this._scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.tran...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 82%]

...的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 78%]

...。 ```js //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 78%]

...typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 76%]

... ```typescript //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除摄像机的标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 76%]

...2018-07-03 10:26 留一个模型,如果想用多个 就用scene ,加载ls Laya_Aaron • 2018-07-03 10:28 你把这些东西 放到 res 目录下 然后加载。 158*****395 • 2018-07-03 10:29 @Laya_Aaron:我之前是先导出的场景,场景里有模型,这个场景加载没错,能出来,模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702