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大约有 2,700 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

11. [IDE2.7.0]unity插件导出加载提示Uncaught Scene data is error:sample/Conventional/Main.ls [ 95%]

...ty插件导出加载提示Uncaught Scene data is error:sample/Conventional/Main.ls 我用2.7.0的插件,2018.4.7f的unity版本,在unity里点插件RUN是正常的,导出后,通过 Laya.Scene.load('sample/Conventional/Main.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); 这个语句调用就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

12. 分包项目, 加载js时报错 [ 95%]

... read property 'Box' of undefined     at eval (eval at __proto.complete (Main.max.js:308), <anonymous>:5:17)     at eval (eval at __proto.complete (Main.max.js:308), <anonymous>:26:3)     at eval (<anonymous>)     at Main.__proto.complete (Main.max.js:308)     at EventHan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

13. layacmd 编译无法正确生成main.min.js的问题 [ 95%]

layacmd 编译无法正确生成main.min.js的问题 安装最新的layacmd后,使用layacmd publish -o cc 生成失败 工程为js工程 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 dfklegend 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

14. Main.js中写MiniAdpter.init(true,true)报错 [ 95%]

Main.js中写MiniAdpter.init(true,true)报错 引擎版本:Laya2.0 beta5.1   开放域项目中需要设置MiniAdpter.init(true,true),但是写在Main.js报错,要去libs/laya.wxmini.js中手动设置 MiniAdpter.enable=function(){         MiniAdpter.init(true,true) //这里手动设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

15. 2.2.0beta2发布vivo小游戏报错:Can not find scene:main/MainScene.scene [ 95%]

2.2.0beta2发布vivo小游戏报错:Can not find scene:main/MainScene.scene ERROR: Uncaught Can not find scene:main/MainScene.scene, location: /data/data/com.vivo.hybrid/app_resource/com.martian.fkltxxl.vivominigame/libs/laya.core.js:0:0   报错信息截图: file:///C:/Users/user/Documents/Te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

16. LayaNative 启动游戏检测热更的时候我能知道热更的进度或者下载Main.max.js文件的进度吗? [ 95%]

...ve 启动游戏检测热更的时候我能知道热更的进度或者下载Main.max.js文件的进度吗? 2019-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

17. 用layaIDE编译和flashbuilder编译的main.max.js出现大小不同 [ 94%]

用layaIDE编译和flashbuilder编译的main.max.js出现大小不同 确定项目只引用了 import laya.d3.math.Vector3 和 import laya.d3.math.Vector2 用IDE编译正常 用flashBuilder编译 会编译到d3 没有引用到相关的类..例如laya.d3.animation.AnimationClip laya.d3.animation.Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

18. main.min.js 发布出来 0字节 ,是为什么? [ 94%]

main.min.js 发布出来 0字节 ,是为什么? RT 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 东 赞同来自:   2018-05-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

19. Laya2.0 ts编译成功,但是生成的js文件只有启动类Main,其他类都没看到 [ 94%]

Laya2.0 ts编译成功,但是生成的js文件只有启动类Main,其他类都没看到 附件 : --> 2020-05-17 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复  赞同来自: 已解决 2020-05-19 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200517

20. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 94%]

.../1.png) (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715