大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
... var uiResArray = [ { url: Laya.ResourceVersion.manifest["res/atlas/loading.json"], type: Laya.Loader.ATLAS }, { url: Laya.ResourceVersion.manifest[utils.resourcesCenter.ResourcesPathStr.PROTO_FILE_PATH], type: Laya.Loader.TEXT }, ]...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...,不能覆盖掉)。 个人建议:将所有资源的MD5值,记录到manifest.json里。 游戏中load资源时,自动添加个后缀 比如: xxx.png?v=md5yyy; 每次资源有改动时新发布的manifest文件的MD5值有变动, 就会使得用户自动去拉新的资源。 这样就不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...nable 启用资源版本管理。 Public Properties PropertyDefined By manifest : Object[static] 版本清单ResourceVersion type : int = 1[static] 当前使用的版本管理类型ResourceVersionPublic Methods MethodDefined By addVersionPrefix(originURL:String):String[static] 为加载...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...源引用就要写全路径的加载地址 在loader url这,但是这样 manifest.json 管理的版本信息还能生效吗?我看到laya.wxmini.js里面有存写缓存,如果 manifest.json管理的 地址发生变化 是否会删除老的资源 保存新的资源呢,目前我在本地测试 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...方的分包文档,这里还是捡重点的再过一下。 #### 1、在manifest.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "package1", "root": "package1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件 }, { "name": "pa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...方的分包文档,这里还是捡重点的再过一下。 #### 1、在manifest.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "sub1Name", "root": "sub1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 main.js 会作为入口文件,目录下所有资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 ![img](img/8.png) #### 2.分包配置代码 除了发布的设置,在manifest.json文件中,也需要声明subpackages分包字段,声明格式如下: > 注意:如果自己手动分包时,resource最后是以 “ / ” 结尾(ide分包可忽略该步骤)。同时对应目录下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...方的分包文档,这里还是捡重点的再过一下。 #### 1、在manifest.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "sub1Name", "root": "sub1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 main.js 会作为入口文件,目录下所有资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...stcconfig){ var fileversion = Laya.ResourceVersion.manifest[key]||key; fileversion = fileversion.replace(".png",".ktx").replace(".jpg",".ktx"); Laya.ResourceVersion.manifest[key] = fileversion; } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221013
...建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 三、用vivo小游戏调试器 3.1 vivo小游戏发布、调试环境准...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014