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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 90%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Matrix3x3" Matrix3x3 Class Matrix3x3 Matrix3x3 类用于创建3x3矩阵。 Hierarchy Matrix3x3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT Methods clone cloneTo determinant identity invert rot...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

12. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 89%]

...ents : Vector3每个轴长度的一半OrientedBoundBox  transformation : Matrix4x4这个矩阵表示包围盒的位置和缩放,它的平移向量表示该包围盒的中心OrientedBoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  OrientedBoundBox(extents:Vector3, transformation:Matrix4x4) 创建一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 88%]

...ents : Vector3每个轴长度的一半OrientedBoundBox  transformation : Matrix4x4这个矩阵表示包围盒的位置和缩放,它的平移向量表示该包围盒的中心OrientedBoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  OrientedBoundBox(extents:Vector3, transformation:Matrix4x4) 创建一个...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. Matrix4x4的decompose函数用法 [ 85%]

Matrix4x4的decompose函数用法 decompose是分解矩阵函数。 decompose(translation:Vector3, rotation:Quaternion, scale:Vector3):Boolean 假设单位矩阵A ,平移后变成矩阵B,缩放某轴后变成矩阵C,绕某轴旋转后变成矩阵D。然后用decompose可以分别获得 平移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

15. 如何动态获取image的宽高? [ 85%]

...cal(this.localToGlobal(thisp)); //trace(thisp.x,thisp.y,"dddddddd") var tf:Matrix=new Matrix(); tf.translate(-thisp.x,-thisp.y); __jd+=jd; tf.rotate(__jd); tf.translate(thisp.x,thisp.y); var otf:Matrix=new Matrix();//photoimg.transform?photoimg.transform:new Matrix(); //trace("jjjj1",photoimg.x,phot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

16. laya.d3.core.Transform3D [ 83%]

...D 类用于实现3D变换。 Public Properties PropertyDefined By  localMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D  localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D  localPositionX : Number 获取局部位置X轴分量。 Transform3D  localPositionY : Number 获取局部...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.ani.bone.Transform_API3.0 [ 83%]

...rchy Transform Index Properties scX scY skX skY skewX skewY x y Methods getMatrix initData skew Properties scX scX: number = 1 Defined in laya/ani/bone/Transform.ts:10 水平方向缩放 scY scY: number = 1 Defined in laya/ani/bone/Transform.ts:12 垂直方向缩放 skX skX: number = 0 Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. Matrix4x4怎么用? [ 83%]

Matrix4x4怎么用? Matrix4x4这个类怎么用? 谁的属性是Matrix4x4? 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   这个方法是3D下的一个方法,是个4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

19. laya.display.cmd.DrawTrianglesCmd [ 82%]

...wTrianglesCmd  indices : Uint16Array 顶点索引。 DrawTrianglesCmd  matrix : Matrix 缩放矩阵。 DrawTrianglesCmd  texture : Texture 纹理。 DrawTrianglesCmd  uvs : Float32Array UV数据。 DrawTrianglesCmd  vertices : Float32Array 顶点数组。 DrawTrianglesCmd  x : Number X...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.ui.AutoBitmap [ 82%]

...:Texture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, matrix:Matrix = null, alpha:Number = 1, color:String = null, blendMode:String = null):DrawTextureCmd 绘制纹理,相比drawImage功能更强大,性能会差一些 Graphics drawTextures(texture:Texture, pos:Array):DrawTe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513