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大约有 1,768 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

11. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 95%]

matter中layasprite怎么改变图片大小?   var roleOptions: any = {mass:1, restitution:0.8, layaSprite: sprite}; var role: any = Matter.Bodies.rectangle(180, 450, 334, 522, roleOptions);   代码类似这样的:sprite是我传入的图片,要怎么改变这张图片的大小? 2018-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

12. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 95%]

...Mode = "fixedwidth"; // 宽度不变 this.engine; var world; this.engine = Matter.Engine.create({ enableSleeping: true // 开启睡眠 }); world = this.engine.world; Matter.Engine.run(this.engine); // Engine 启动 var render = LayaRender.create({ engine: this.engine, options: { wireframes: false, b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

13. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 94%]

我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? 付代码 : var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("res/basketball.png"); ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2); this.ball = Matter.Bodies.circle(0, -100, 34, {     layaSprite: ball_skin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

14. matter.js 下的 Matter.Render 替换 [ 94%]

matter.js 下的 Matter.Render 替换 Matter.Render 换成 window.LayaRender 渲染没有问题 但鼠标约束(MouseConstraint)不起作用 换回Matter.Render就好了 //代码如下 var mouse = Mouse.create(render.canvas), mouseConstraint = MouseConstraint.create(engine, { element:render.can...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

15. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 93%]

...nst stageWidth:int = 800; private const stageHeight:int = 600; private var Matter:Object = Browser.window.Matter; private var LayaRender:Object = Browser.window.LayaRender; private var mouseConstraint:*; private var engine:*; /***/ public function Retitution() { super(); this.width = stageWidth; thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

16. matter中更换texture [ 91%]

matter中更换texture 我想在两个body碰撞的时候替换其中一个的texture,但是下述代码确不起作用. 能够确定的是bodyB.render.sprite.texture这个属性的值的确变了,但是不起作用,图片没变,好像没有更新. //事件回调---collisionStart Matter.Event...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

17. matter 2d 碰撞检测 [ 91%]

matter 2d 碰撞检测 两个刚体进行碰撞检测,碰撞之后提示onGameOver不是函数,麻烦有时间的大佬看看,很奇怪:   this.Matter.Events.on(this._engine, 'collisionActive', this.onCollision);   private onCollision(event): void { for(var i = 0; i < event.pairs.lengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

18. matter碰撞检测 范围问题 [ 91%]

matter碰撞检测 范围问题 我创建了2个刚体。两个刚体直接的碰撞如图红色区域内。   发现问题所在,如果以ballOptions:{  layaSprite:this.skinSprite } 进行讲laya的sprite加到物理世界中,就会出现这个非正确位置碰撞。 以 var ballOptions: an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

19. Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 [ 90%]

Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

20. matter.js 点击事件 [ 90%]

matter.js 点击事件 matter.js 在laya本地运行点击事件有触发  但是发布微信小游戏之后 点击没反应 matter.js是最新的 Matter.Events.on(mouseConstraint, "startdrag", function(e):*{                     console.log("点中刚体")           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927