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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 [ 90%]

...A 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

13. 射线检测-射线检测 [ 90%]

...); sprite3d4.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(13); /** * 给精灵添加碰撞器组件 * BoxCollider : 盒型碰撞器 * SphereCollider : 球型碰撞器 * MeshCollider : 网格碰撞器 */ var sprite3d1MeshCollider = sprite3d1.addComponent(Laya.MeshCollider); sprite3d1MeshCollider.mesh = sprite...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

14. 请问引擎对使用了mesh的spine动画有什么优化方案么 [ 90%]

...容,都要使用import和export吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-03-28 16:59 浏览: 602 关注: 2 人 130*****113 • 2018-03-28 17:02 好的 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

15. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 89%]

...lliderShape Class MeshColliderShape MeshColliderShape 类用于创建网格碰撞器。 Hierarchy ColliderShape MeshColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors convex l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. Laya2.0正式版的Laya.Mesh有内存泄漏问题 [ 89%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 IDE创建的UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2019-02-13 17:37 浏览: 2163 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

17. 请教下各位 图示中的扇面Mesh 怎么能自定义出来 [ 89%]

... 提交 1 个回复 标 赞同来自: 我用3dmax建模型出来。不过碰撞检测一直出问题。你做出来了吗 2018-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 蚂蚁 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

18. [LayaAirIDE3]查看mesh信息时,获取失败,报错。 [ 88%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 官网示例摇一摇报错,就解决方案 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 本地调试加载本地图片都报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 laya2.0引入第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

19. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 88%]

...析特殊字符有bug 解析sk资源报错 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

20. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 88%]

...lider Component3D EventDispatcher Object MeshCollider 类用于创建网格碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929