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...xelLineSprite3D, color: Laya.Color): void { if (sprite3D.getComponent(Laya.MeshFilter)) { var mesh: Laya.Mesh = sprite3D.getComponent(Laya.MeshFilter).sharedMesh; var positions: Array<Laya.Vector3> = []; mesh.getPositions(positions); var indices = mesh.getSubMesh(0).getIndices(); for (var i: n...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...硬边(双倍顶点)的数量尽可能少。 使用LOD优化不同的Mesh类型,优化顶点数量。 2.优化Draw Call 由于呈现状态更改会占用大量资源,因此对其进行优化非常重要。优化渲染状态更改的主要方法是减少它们的数量。有两种方法可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Handler.create(this, function(mesh:Mesh):void { //给该网格资源上锁 mesh.lock = true; ........ //中间省略,我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh):void { //给该网格资源上锁 mesh.lock = true; ........ //中间...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //给该网格资源上锁 mesh.lock = true; ........ //中间省略,我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0...
来源: Laya_示例 发布时间: 20261115
... //加载并显示模型 roleMan = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/man/hero-mon_1129.lm")); roleMan.transform.localScale = new Vector3(0.01, 0.01, 0.01); roleMan.transform.localPosition = new Vector3(0, -0.5, -3); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
... 1); var radMatrix = new Laya.Matrix4x4(); var circleCount = 50; var boxMesh = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.02, 0.02, 0.02); var boxMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); boxMat.albedoTexture = tex; for (var i = 0; i < circleCount; i++) { radius.z = 1.0 + i * 0.15; radius.y = i * 0.03; var one...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...n(sprite) { //console.log(scene.numChildren+","+sprite._childs.length); setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE, new Laya.Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Laya.Vector3(0.6823, 0.6549, 0.6352), new Laya.Vector2(25.0, 25.0), "TERRAIN"); //setMeshParams(sprite, Laya.StandardMateri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...urces();,阴影会消失,请问怎么解决这个问题? 我对墙的mesh加了锁,同时对物体也加了锁,也不行。 有没有人有解决办法? 2019-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621