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Sprite3D 不旋转 我在场景里面加载了一个meshsprite3d和一个自己从unity里面导出的sprite3d,都用 Laya.timer.loop(10,null,function():void{ layaMonkey.transform.rotate(vect,true,false) }) 让他自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于apk打包动画卡的问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3D模型tween旋转 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2021-05-14 16:31 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210419
...页呢 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
... 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-03-29 18:50 浏览: 858 关注: 2 人 qian • 2018-03-29 19:16 我这边没有导出失败 porky-prince • 2018-03-29 19:23 这个是在公司项目发现的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsColli...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...dler.create(null,function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 材质Material加载 单个材质加载使用`BaseMaterial.load()`方法,示例代码如下: ``...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714