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大约有 402 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. MeshSprite3D对象更改Mesh [ 95%]

MeshSprite3D对象更改Mesh MeshSprite3D材质相同,模型不同,我自己是这样写的,换了之后看不到了。可以这样换吗,还是要创建一个新的MeshSprite3D换掉?   附件 : --> 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

12. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 95%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshSprite3DInheritanceMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses MeshTerrainSpr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 94%]

...不过高度很小,可看成一个平面 var plane = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material = new StandardMaterial(); material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/bg.png"); plane.meshRender.material =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

14. 动画-旧版骨骼动画 [ 94%]

...组件 function addSkinComponent(spirit3D) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite3D = spirit3D; var skinAni = meshSprite3D.addComponent(Laya.SkinAnimations); skinAni.templet = Laya.AnimationTemplet.load(skinAniUrl[0]); skinAni.player.play(); } for (var i = 0, n = spirit3D._chi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

15. 如何獲取MeshSprite3D的骨架位置? [ 94%]

如何獲取MeshSprite3D的骨架位置? 例如MeshSprite3D是一個人物模型,我想獲取手部的位置,該如何抓取到?   例如添加一張Image跟隨著3D模型的手部擺動這樣。 2017-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171006

16. meshsprite3d如何隐藏 [ 94%]

meshsprite3d如何隐藏 没有visible属性 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 可以修改材质的渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

17. MeshSprite3D和Sprite3D有什么区别? [ 94%]

MeshSprite3D和Sprite3D有什么区别? 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite3d是3d空节点, meshsprite3d是网格 2018-08-08 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

18. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

... * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 材质-PBRStandard材质 [ 94%]

...dardMaterial.SmoothnessSource_MetallicGlossTexture_Alpha; var barrel: Laya.MeshSprite3D = scene.getChildByName("Wooden_Barrel") as Laya.MeshSprite3D; var barrel1: Laya.MeshSprite3D = scene.getChildByName("Wooden_Barrel (1)") as Laya.MeshSprite3D; var barrel2: Laya.MeshSprite3D = scene.getChildByName...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

20. MeshSprite3D.meshRender.boundingBox的用法 [ 94%]

MeshSprite3D.meshRender.boundingBox的用法 MeshSprite3D.meshRender.boundingBox这个获取的是啥呀?看之前有人提问过如何获取模型的长宽高,然后回复的是用这个方法,这个方法返回的max和min是什么意思,跟模型的长宽高有关系吗,麻烦大神指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831