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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. 材质-BlinnPhong-法线贴图 [ 92%]

...02, 0.002, 0.002); for (var i = 0; i < monster2._childs.length; i++) { var meshSprite3D = monster2._childs[i]; var material = meshSprite3D.meshRender.material; //法线贴图 material.normalTexture = Laya.Texture2D.load(this.normalMapUrl[i]); } Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { monster1.tr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

12. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 92%]

...d3.coreClasspublic class MeshTerrainSprite3DInheritanceMeshTerrainSprite3D MeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 92%]

...你先检查一点错误吧,任何类型碰撞器,只可以添加到MeshSprite3D身上。 修复完这个错误,在SphereCollider中可以获取该包围球,那边可以简单调试下,明确具体问题! 2017-06-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

14. 高级应用-实时阴影 [ 91%]

...ender.receiveShadow = true; var staticLayaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); staticLayaMonkey.meshRender.material = Laya.StandardMaterial.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonk...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

15. 高级应用-寻路导航 [ 90%]

...块生成路径点 initPath(this.scene); //获取可行走区域模型 var meshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap'); //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap = Laya.Loader.getRes("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

16. Unity3d导出粒子特效导入到laya中,用示例做法,Laya.Sprite3d.load方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示时候画面会卡一下,请问是什么问题? [ 90%]

...示例做法,Laya.Sprite3d.load方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示时候画面会卡一下,请问是什么问题? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

17. 高级应用-渲染纹理 [ 90%]

... }); })); } function setMaterials(spirit3D) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite = spirit3D; for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; mat.disableLight(); } } for (var i = 0; i < spirit3D._chi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

18. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 88%]

...d3.coreClasspublic class MeshTerrainSprite3DInheritanceMeshTerrainSprite3D MeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 材质功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 87%]

...,我们可以通过它们来获取模型上材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'共有接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** API([API地址](https:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中getbounds函数 [ 86%]

...容相关链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: meshSprite3D.meshRender.boundingBox,可以获取模型包围盒 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 可能我没有太说清楚  使用 meshSprite3D.meshRender.boundingBox 不论是获取 m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117