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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. DeprecationWarning: 'GLOBAL' is deprecated, use 'global' [ 63%]

...age -apps that use UIWebView APIs [LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽? 问题状态 最新活动: 2017-08-06 10:26 浏览: 1150 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170806

12. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 62%]

...aya.SpotLight = new Laya.SpotLight();         let cube_: Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1));         let cube_2 = cube_.clone() as Laya.MeshSprite3D;         scene_.addChild(cube_2);         cube_2.transform...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

13. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 59%]

...赞同来自: 看下你的导出文件,guaiwu1.lh,里面明显有两个MeshSprite3D类型的节点。 2017-07-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 是的 是有两个节点,但是他的drawcall为 9大于2,这是什么情况呢? 3dmax那边是否需要处理,fbx文件也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

14. 我想用代码来绘制一个3D球如何弄呢?看我写的 [ 56%]

...体 var sphere = new Laya.SphereMesh(10,10,10); var sphereMesh = new Laya.MeshSprite3D(sphere); sphereMesh.transform.localScale = new Laya.Vector3(100, 100, 100); scene.addChild(sphereMesh); 2016-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

15. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 54%]

...贴不同的贴图,该如何处理? var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); box.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 10, 10)); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTextu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

16. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 54%]

...原位置,应该用什么缓动模式 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 问题状态 最新活动: 2019-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

17. Mesh模型能否动态合并? [ 52%]

...:  for (var i=0;i<100;i++) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(xxxx)); //加载材质 layaMonkey.meshRender.material = mat; layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

18. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 30%]

...器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsColli...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715