• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 96%]

...信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

12. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 96%]

...ipt //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 射线检测-点击行走 [ 95%]

...stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); came...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

14. 射线检测-选取物体 [ 95%]

...stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); came...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

15. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 95%]

...oader.getRes('apes/monkey3.png') as Texture; //绘制纹理 var box:Sprite=new Sprite(); Laya.stage.addChild(box); box.graphics.drawTexture(texture1,50,50,0,0,new Matrix(),0.5); box.graphics.drawTexture(texture2,200,50,0,0,new Matrix(),0.5); box.graphics.drawTexture(texture3,350,50,0,0,new Matrix(),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

16. 类似抠图、挖空效果的实现 [ 94%]

...一个蓝色方块,不被抠图             var blue:Sprite = new Sprite();             blue.graphics.drawRect(0, 0, 500, 500, "#004080");             blue.pos(150, 150);             blue.size(500, 500);             blue.on("click", this, onClick);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

17. 物体碰撞问题 [ 94%]

物体碰撞问题 var box_1 : Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box_1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); var boxRigidBody_1 : Laya.Rigidbody3D = box_1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); var boxShape...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

18. LayaAirIDE新建Box可以吗? [ 94%]

...ox组件是基于一个View的,也就是我要使用的时候,必须先new这个View,才能访问里面的box组件,而不能直接new 这个Box,我想了解一下,有没有更优的方法,或者能不能在IDE里面加入创建Box这个选项。 最后,代码的方式肯定可以,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

19. 请问怎么把多个模型合并在一个组里面 [ 93%]

...问怎么把多个模型合并在一个组里面 var box0= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box0.transform.position=new Laya.Vector3(1,0,0); var box1= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box1.transform.position=new Laya.Vector3(-1,0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

20. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 93%]

...信息 Stat.show(); //添加3D场景 var scene:Scene=Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //添加照相机 var camera:Camera=(scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 6)); camera.transform.rotate(new Vector3(-15, 0, 0), true, false); cam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331