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大约有 823 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 90%]

...图2-1中的`Hanlder.create()`方法说明。 > 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. Handler.create的回收问题 [ 90%]

Handler.create的回收问题 Handler.create的最后一个参数,官方解释是 once:Boolean (default = true) — 是否只执行一次,如果为true,回调后执行recover()进行回收,默认为true。可下面代码为什么结果是false? module laya { import Stage = Laya.Stage; impor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

13. 加载-错误处理和进度 [ 89%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Event = Laya.Event, Loader = Laya.Loader; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.align...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

14. Laya.loader Progress回调形同虚设 [ 89%]

...2.png", "res/3.png", "res/4.png", "res/5.png", "res/6.png", "res/7.png" ], Handler.create(this, onLoaded),Handler.create(this, onProgress)); //Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded),Handler.create(this, onProgress)); } private function onProgress(v:Number):void { tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

15. 加载-加载序列 [ 89%]

...项目开发更高效。(function() { var Texture = Laya.Texture; var Handler = Laya.Handler; var numLoaded = 0; var resAmount = 3; (function() { Laya.init(500, 400); // 按序列加载 monkey2.png - monkey1.png - monkey0.png // 不开启缓存 // 关闭并发加载 Laya.loader.maxLoader = 1; Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

16. UI-ColorPicker [ 89%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

17. 加载-单一类型资源加载 [ 88%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMo...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

18. Laya.Handler.create 回调参数问题 [ 88%]

Laya.Handler.create 回调参数问题 var ape ; function Init() { Laya.init(400, 800, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#999911";  ape = new Laya.Sprite();     Laya.stage.addChild(ape); var ag = ["lsd",ape,1,"str"]; ape.loadImage("../laya/assets/res/to1.png",0,0,0,0,Laya.Handler.create(this,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

19. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 88%]

...s //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. UI-ColorPicker [ 88%]

...Stage; var ColorPicker = Laya.ColorPicker; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var skin = "../../res/ui/colorPicker.png"; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118