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大约有 820 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

11. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 87%]

...tage; import Texture = Laya.Texture; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DisplayImage { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 85%]

...3中的`Laya.Hanlder.create()`方法说明。 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 编译前(AS)编译后(JavaScript)程序的行为是不一致的,求最佳实践原理。 [ 85%]

...vaScript序行为是不一致的,求最佳实践原理。 如果使用Handler对象则可以解决这个问题。这应该就是最佳实践吧。 这有点坑爹啊,有没有在文档醒目的位置提醒开发者啊。package { public class LayaSample { public function LayaSample() { //初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

14. 加载TiledMap 不显示 [ 85%]

...mport Point = Laya.Point; import Rectangle = Laya.Rectangle; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL;  export class TiledMap_IsometricWorld {     private tiledMap: TiledMap;     private layer: MapLayer;     private sprite: Sprite;      construct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

15. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 85%]

...3中的`Laya.Hanlder.create()`方法说明。 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 85%]

...图2-1中的`Hanlder.create()`方法说明。 > 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 84%]

... = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 84%]

...s //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 84%]

...t //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCam...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 84%]

...props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。   update这个 数值改变就会触发回调,也就是过程中的回调 2018-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: let a = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109