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大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

11. laya.ui.Box [ 83%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Compo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. Sprite.drawToCanvas方法有bug,同一个sprite对象子节点发生变化重新画的时候生成的数据出错 [ 83%]

...anvas.toDataURL("image/jpeg"); 代码是这样的,情况是我这个bg内的子节点发生变化后重新生成图片的base64数据的时候发现数据都是黑屏的数据 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

13. laya.ui.LayoutBox [ 83%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.ui.Panel [ 82%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBar : ScrollBar[read-only] 水平方向滚动条对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.ui.ViewStack [ 82%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  items : Array[read-only] 视图集合数组。 ViewStack l...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. 导航容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...需要一个相应的控制标签,创建一个Tab标签来控制ViewStack的子页面切换显示。 点击选择资源面板里的Tab资源,拖拽到场景中生成Tab组件。然后,调整位置与背景图适配对齐。设置labels为“页面0,页面1,页面2”,选择的按钮索引sel...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. laya.ui.VBox [ 82%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Compo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.ui.TipManager [ 82%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Compo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.ui.HBox [ 81%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Compo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ui.VSlider [ 81%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean = true 一个布尔值,指示是否为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929