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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. laya.display.Stage [ 75%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 75%]

...ip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 H5动画和节奏的一个加速! 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2019-09-19 18:53 浏览: 2058 关注: 3 人 133*****831 • 2019-09-20 10:22 谢谢可以使用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

13. tpg文件怎么使用 [ 72%]

...接 提交 3 个回复 一点一滴 赞同来自: 目前支持tpg文件的加速器版本还没有对外支持,等官方提供公告信息 2018-04-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 king 赞同来自:  1.7.19不是出来了? 但要怎么使用呢? 2018-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

14. laya.media.SoundNode [ 70%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

15. laya.ui.FrameClip [ 70%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

16. LayaFlash下滤镜的使用? [ 70%]

...的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   图片的虑灰,加速器上支持。浏览器版本的虑灰,目前不支持。   flash下的滤镜还在持续推进中...   滤镜是非常耗费cpu的,要是效果太多的话,裸跑也会有压力,目前建议用位图实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

17. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 70%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. requirejs支持在native下使用嘛? [ 70%]

...:45 浏览: 844 关注: 2 人 qian • 2018-03-01 15:48 是的 因为我们加速器下没这个方法 ffxhina • 2018-03-01 15:49 好的 了解了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

19. laya.map.TileAniSprite [ 69%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.map.TileAniSprite [ 69%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929