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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...能够以逼真的方式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角度看,静态碰撞器比动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置、速度、加速度等动态属性,有助于提升性能并减少不必要的物理运算。 在LayaAir3引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 44%]

...代码演示每隔100帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 44%]

...代码演示每隔100帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 43%]

...代码演示每隔100帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...的刚体,它的运动由程序控制,例如,通过3D变换属性来移动,而不是通过物理引擎的力学计算来驱动。 与普通刚体不同,运动学刚体不受重力、摩擦力等物理因素的作用,因此它可以精确地控制物体的位置和旋转。 此外,运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...能够以逼真的方式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角度看,静态碰撞器比动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置、速度、加速度等动态属性,有助于提升性能并减少不必要的物理运算。 在LayaAir3引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...OUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: Laya.init(this.Browser.width,this.Browser.height); Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate=Laya.Stage.FRAME_SLOW; var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,20,"#990000")...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 艰难的历程 [ 34%]

...色出现了 再用getLayerByName('Roadblock') //取到Roadblock层 人物移动的时候,抹上黑色的地方就不让走 我还用Laya.Rectangle和scrollRect  做了个2D相机   开始真的很难懂 真正意识到的时候,就会觉得很简单   我很少在论坛提问 今天提问了,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

19. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 32%]

...为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104