大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...据 private _imageData: Laya.Texture; // 文本字间距 private _padding: number = 0; // 所有元素; private charSprites: Laya.Sprite; // 位置类型 private _posType: string; // 左 右 中 public static LEFT: string = "left"; public static RIGHT: string = "right"; public static CENTER: strin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 G H HOME I INSERT J K L LEFT LEFTBRACKET M MINUS N NUMBER_0 NUMBER_1 NUMBER_2 NUMBER_3 NUMBER_4 NUMBER_5 NUMBER_6 NUMBER_7 NUMBER_8 NUMBER_9 NUMPAD NUMPAD_0 NUMPAD_1 NUMPAD_2 NUMPAD_3 NUMPAD_4 NUMPAD_5 NUMPAD_6 NUMPAD_7 NUMPAD_8 NUMPAD_9 NUMPAD_ADD NUMPAD_DECIMAL NUMPAD_DIVID...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...{ regClass, property } = Laya; @regClass() class Animal { private _weight: number = 0; @property( { type : Number } ) get weight() : number { return this._weight; } set weight(value: number) { this._weight = value; } } 2.3 是否序列化保存 通过装饰器定义为组件属性后,默认状态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
.../ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, playstate: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D) { ... this.model = animator.owner as Laya.Sprite3D;//得到Cube节点 } ... /** * 动画状态退出时执行。 */ onStateExit(): void { console.log("动画退出...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...{ regClass, property } = Laya; @regClass() class Animal { private _weight: number = 0; @property( { type : Number } ) get weight() : number { return this._weight; } set weight(value: number) { this._weight = value; } } 3.2.3 是否序列化保存 通过装饰器定义为组件属性后,默认状...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...lic target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smooth: number = 2;//位置平滑移动插值参数值 public camDepthSmooth: number = 20 publ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014