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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

11. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 80%]

...Format { /** * 背景色 */ bgColor?: string; /** * 是否加粗 */ bold?: number; /** * 文本框背景色 */ borderColor?: string; /** * 文本颜色 */ color?: string; /** * 字体 */ font?: string; /** * 字体大小 */ fontSize?: number; /** * 是否为斜体 */ italic?: number; /** * 行间距...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

12. laya.filters.ColorFilter_API3.0 [ 78%]

...前使用的矩阵 Methods adjustBrightness adjustBrightness(brightness: number): ColorFilter Defined in laya/filters/ColorFilter.ts:115 调整亮度 Parameters brightness: number 亮度,范围:-100~100 Returns ColorFilter this adjustColor adjustColor(brightness: number, contrast: number, saturation...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. laya.media.SoundNode [ 78%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

14. laya.ui.FontClip [ 77%]

...是否激活。 Node  align : String水平对齐方式FontClip alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent ancho...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.ui.ColorPicker [ 77%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.ui.MoreGame [ 77%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.ui.ColorPicker [ 77%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.ui.Label [ 77%]

...": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.ui.Label [ 77%]

...": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ani.bone.Skeleton [ 77%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: laya_api 发布时间: 20170929