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大约有 550 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. laya.d3.utils.Utils3D [ 98%]

...幕左上角)的转换。 Utils3D  createAffineTransformationArray(tX:Number, tY:Number, tZ:Number, rX:Number, rY:Number, rZ:Number, rW:Number, sX:Number, sY:Number, sZ:Number, outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Util...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. laya.d3.core.HeightMap [ 98%]

...c Methods  MethodDefined By  HeightMap(width:int, height:int, minHeight:Number, maxHeight:Number) 创建一个 HeightMap 实例。 HeightMap  createFromImage(texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number):HeightMap[static] 从图片生成高度图。 HeightMap  creatFromMesh(mesh:Mesh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.core.HeightMap [ 98%]

...c Methods  MethodDefined By  HeightMap(width:int, height:int, minHeight:Number, maxHeight:Number) 创建一个 HeightMap 实例。 HeightMap  createFromImage(texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number):HeightMap[static] 从图片生成高度图。 HeightMap  creatFromMesh(mesh:Mesh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.terrain.TerrainLeaf [ 98%]

...):voidTerrainLeaf  calcLeafBoudingSphere(worldMatrix:Matrix4x4, maxScale:Number):voidTerrainLeaf  calcLODErrors(terrainHeightData:Float32Array, heighDataWidth:int, heightDataHeight:int):voidTerrainLeaf  calcOriginalBoudingBoxAndSphere():voidTerrainLeaf  calcSkirtVertextBuffer(offsetChunkX:in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.d3.resource.RenderTexture [ 98%]

...度。 BaseTexturePublic Methods  MethodDefined By  RenderTexture(width:Number, height:Number, surfaceFormat:int, surfaceType:int, depthStencilFormat:int, mipMap:Boolean = false, repeat:Boolean = false, minFifter:int = -1, magFifter:int = -1) 创建一个 RenderTarget 实例。 RenderTexture  e...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.d3.core.Gradient [ 97%]

...eyCount:int) 创建一个 Gradient 实例。 Gradient  addColorAlpha(key:Number, value:int):void 增加颜色Alpha帧。 Gradient  addColorRGB(key:Number, value:Color):void 增加颜色RGB帧。 Gradient  clone():* 克隆。 Gradient  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Gradient  updateCo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. int/Number/uint之前的强转需要注意哪些问题? [ 97%]

int/Number/uint之前的强转需要注意哪些问题? 2015-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 使用int/Number/uint须知 (1)、Number赋值int注意事项描述...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

18. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 97%]

...aTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3TerrainMaterial  blend : int 获取混合方式。 TerrainMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 TerrainMaterial  blendSrc : int ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.ani.AnimationPlayer [ 97%]

...eRate : int 获取默认帧率 AnimationPlayer  cacheFrameRateInterval : Number[read-only] 获取缓存帧率间隔时间 AnimationPlayer  cachePlayRate : Number 获取缓存播放速率。 AnimationPlayer  currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取当前动画索引 AnimationPlayer  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. 将一个Number类型的变量赋给一个int型变量,转换后为何没有自动取整呢? [ 97%]

将一个Number类型的变量赋给一个int型变量,转换后为何没有自动取整呢? var i:Number=1.111111111111; var b:int=i; trace(b);as下结果为1,h5下还是1.111111111111   2015-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203