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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

11. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 69%]

...TLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3DProperty Detaildepthpropertydepth:Number  [read-only] 获取地形Z轴长度。 Implementation     public function get depth():NumberminXproperty minX:Number  [read-only] 获取地...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 52%]

...EOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D  SHADERDEFINE_SHAPE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_SIZEOVERLIFETIMECURVE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_SIZEOVERLIFETIMECURVESEPERATE : int[static] Sh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 50%]

...TLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D  SIMULATIONSPACE : int = 11[static] ShuriKenParticle3D  SIZESCALE : int = 5[static] ShuriKenParticle3D  SOLSIZEGRADIENT : int = 26[static] ShuriKenParticle3D  SOLSizeGradientMax : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929