• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

11. ios14下跑浏览器H5很卡 [ 71%]

...们现在是上线的游戏,目前还没有一点办法,只能后面抽时间给他们整理DEMO,让官方查看解决下,而且我们现在还是1.8的LayaIDE,蛋蛋疼 modongrong • 2021-02-25 10:08 问下。有搞定了这个问题没有?

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

12. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...开参数,如果是scene,则会递给 onOpened 方法。延迟打开时间,默认500毫秒 Laya.Scene.hideLoadingPage(delay: number = 500) 隐藏loading界面,延迟关闭时间,默认500毫秒。 例如要打开一个新场景,使用加载页面,那么就先定义一个脚本代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...如cookie或授权的header)。 默认为 false timeout number 请求超时时间 2,方法 abort() 如果请求已经被发送,则立刻中止请求。 getAllResponseHeaders() 返回所有响应头信息(响应头名和值), 如果响应头还没接受,则返回null。 getResponseHeader() 返回...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 62%]

...没问题的 3.我把微信开发者工具里面超时和下载的timeout时间都设置了60秒,开发者工具模拟器可以下载到图片了,但是非常的慢,而用真机扫二维码查看的话,还是挂着 2018-04-26 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

15. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 43%]

...。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 43%]

...。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 41%]

...非laya的官方人员,之所以写这篇帖子多少有点自己这长时间对制作demo过程中的磕碰一次总结,也跟玉笛冰箫说了是不是写一篇帖子介绍下自己在使用layaair中遇到的坑能让看到的人有些许启发,也是来感谢这一段时间冰萧,小松...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

18. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 40%]

...减去 固定 2个 32的宽度 再随机一个长度 这样 可以让地板时间点的出现 更加随机性 this.maxRight = 852 - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); //创建一个帧循环处理函数 // Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

19. socket大型项目回调 [ 39%]

LayaAir引擎 socket大型项目回调 /** * 创建时间 2017/04/16 */ module PomeloLaya{ export class Pomelo{ static DEBUG:boolean = true; static EVENT_IO_ERROR:string = "io-error"; static EVENT_CLOSE:string = "close"; static EVENT_KICK:string = "onKick"; static EVENT_HEART_BEAT_TIMEOUT:string = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

20. laya.map.GridSprite [ 34%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929