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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. laya.d3.math.Vector2_API3.0 [ 81%]

...or2 Vector2 类用于创建二维向量。 Hierarchy Vector2 Implements IClone Index Constructors constructor Properties x y ONE ZERO Methods clone cloneTo forNativeElement fromArray setValue toArray writeTo dot normalize rewriteNumProperty scalarLength scale Constructors constructor new Vector2(x?:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

12. laya.maths.Vector2_API3.0 [ 81%]

...or2 Vector2 类用于创建二维向量。 Hierarchy Vector2 Implements IClone Index Constructors constructor Properties x y ONE ZERO Methods clone cloneTo forNativeElement fromArray setValue toArray writeTo dot equals normalize rewriteNumProperty scalarLength scale Constructors constructor new Vect...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 79%]

...关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  load(url:String):GlitterMaterial[static] 加载闪光材质。 GlitterMaterial onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 78%]

...关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void[override] ParticleMaterial dispose():void[override] 彻底处理资源,处理后不能恢复。 注意:会强制解锁清理。 BaseMaterial  load(url:String)...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

15. 除了用“+"拼接,如何创建格式化字符串? [ 78%]

...不要 + )    2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 除了AS,JS和TS都可以做到 以js为例: // ES6: var h = 'Hello'; var w = 'World'; var hello...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

16. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 78%]

...undsCell): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:281 add one Cell Parameters cell: IBoundsCell Returns void destroy destroy(): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:507 删除box Returns void fillCell fillCell(cell: IBoundsCell): void Defined in laya/d3/core/scene...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 78%]

...关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  load(url:String):ShurikenParticleMaterial[static] 加载手里剑粒子材质。 ShurikenParticleMaterial  onAsynLoaded(url:String, data:*,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. 文本-位图字体 [ 78%]

...var txt = new Text(); txt.width = 250; txt.wordWrap = true; txt.text = "Do one thing at a time, and do well."; txt.font = font; txt.leading = 5; txt.pos(Laya.stage.width - txt.width >> 1, Laya.stage.height - txt.height >> 1); Laya.stage.addChild(txt); } })();module laya { import BitmapFont = Laya.Bi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250223

19. ani 如何 更改某一帧的 skin ,, [ 77%]

...om_xinxibg.png"; }); 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ani.index是当前播放到哪一帧 ani._graphics._one[0]是一个Texture 你自己加个判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

20. 自定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。 [ 77%]

...shader到GPU时,报错 __proto.upload里报错解决 ((value=shaderValue[one.name])!==null) 后加一个判断((value=shaderValue[one.name])!==undefined)     附件 : --> 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123