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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 分享:List相关(Item增删功能) [ 75%]

...d([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 listP = new ListPageUI(); Laya.stage.addChild(listP); Laya.timer.once(1000,this,onAdd);//1000毫秒后初始化list数据 listP.add.on(Event.CLICK,this,onAddCl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

12. 微信小游戏加载资源问题 [ 71%]

...= (new Laya.SoundManager._soundClass()); sound.load(sourceUrl); thisLoader.onLoaded(sound); } else { thisLoader.event(Laya.Event.ERROR, "Load sound failed"); } } static bindToThis(fun, scope) { var rst = fun; rst = fun.bind(scope); return rst; } _loadHttpRequestWhat(url, contentType) { var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

13. 小游戏子域程序加载到图集后,取图集内资源报错。 [ 71%]

...oad():void { Laya.loader.load("res/images/rank.json", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { trace("加载成功"); var c:Image = new Image("rank/country.png"); Laya.stage.addChild(c); }  以上是子域项目中加载图集和取资源的代码。代码是参照 htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

14. Laya下的图片上传示例(完整版) [ 70%]

...aURL(file.files[0]); //转换图片格式为字符编码 } } }; fileReader.onload = function(e):void { if(Laya.Browser.window.FileReader.DONE == fileReader.readyState) { var data = e.target.result; img.onload = function(){ var width = img.width; var height = img.height; if(width<100&&heig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

15. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 69%]

...(urls, Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading));` 在上面的代码中,使用`Laya.Handler.create(this,onLoading)`返回的回调方法,是要处理progress加载进度事件,由于回调执行一次之后就被对象池回收了,所以,progress加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. laya接入fairyGUI的时候资源加载方式? [ 68%]

....fui", type: laya.net.Loader.BUFFER }     ], Handler.create(this, this.onLoaded)); 资源加载能用其他方式吗? 不可能一个一个加载吧 2019-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

17. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 68%]

...a.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` 在上面的代码中,使用`Laya.Handler.create(this,this.onLoading)`返回的回调方法,是要处理progress加载进度事件,由于回调执行一次之后就被对象池回收了,所以,progress...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 67%]

...r.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading)); ``` 在上面的代码中,使用`Handler.create(this, onLoading)`返回的回调方法,是要处理progress加载进度事件,由于回调执行一次之后就被对象池回收了,所以,progress加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. List修改datasource数据的时候出现部分数据不能被修改 [ 66%]

...如下 修改 //加载数据完毕后触发这个方法 GameMain.prototype.onLoad = function () { this.mainUI = new MainUI(); dataSource = ; this.allData = ["深发展A", "南坡A", "铜陵有色", "丰林集团", "泰瑞科技", "贵绳股份", "华谊兄弟", "光洋股份", "南京港", "华铁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

20. Laya.loader.load加载位图字体 [ 64%]

Laya.loader.load加载位图字体 在laya.core.js16251行 __proto.onLoaded   else if (type==="font"){//这里,启用webgl后,HTMLImage.create返回的是Texture2D,不是HTMLImage,data上没有_source这个属性 //导致重复加载图片,走不到else里面,if的判断是否应该改为 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402