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Laya_社区(91) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_api(6) laya_api(6) Laya2.0_文档(6) Laya3.0_api(2) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
... * 10].pos(i * 60, j * 60); sp[j + i * 10].on(Laya.Event.MOUSE_OVER, this, over); sp[j + i * 10].on(Laya.Event.MOUSE_OUT, this, out); } } function over(e) { e.target.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50, "red"); } function out(e) { //正常大家可能会这么写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160715
Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 private _initView():void { if(this._objectInfo.templateInfo.type == "hole") { this._body = new Sprite(); this._body.graphics.drawCircle(0, 0, this._objectInfo.templateInfo.width, "#ff0000"); this._body.width = this._objectInfo....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...`AutoRandomSeed` 自由旋转速度 ------ **Emission** 发射模块 `Rate over Time` 发射粒子数 `Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`AutoRandomSeed` 自由旋转速度 ------ **Emission** 发射模块 `Rate over Time` 发射粒子数 `Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...`AutoRandomSeed` 自由旋转速度 ------ **Emission** 发射模块 `Rate over Time` 发射粒子数 `Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ero.pos(100,200) Laya.stage.addChild(hero) Laya.timer.once(3000, this, gameOver) } function gameOver() { map.removeSelf() play.removeSelf() over = new GameOverUI() over.txt_score.text = "25" over.btn_restart.on(Event.MOUSE_UP,this,gameInit) Laya.stage.addChild(over); } hero类: (function() { funct...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
..._MOVE 鼠标抬起:Event.MOUSE_UP 鼠标经过:Event.MOUSE_OVER 鼠标具体对应的逻辑,譬如鼠标按下的时候判断移入了哪张牌,鼠标抬起的时候,鼠标触发的是哪张牌等等,需要自己对应事件去写即可! 2016-12-21 0 1 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...粒子。当创建新的粒子系统时,此属性会默认启用。 Rate Over Time:系统每秒发射的粒子数。 Rate Over Distance:每移动单位距离发射的粒子数。 Bursts:爆发器,用于控制粒子系统在指定的时间点生成指定数量的粒子。一个粒子系统...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ndler); rect.on(Event.MOUSE_MOVE, this, mouseHandler); rect.on(Event.MOUSE_OVER, this, mouseHandler); rect.on(Event.MOUSE_OUT, this, mouseHandler); rect.on(Event.DOUBLE_CLICK, this, mouseHandler); rect.on(Event.MOUSE_WHEEL, this, mouseHandler); } /** * 鼠标响应事件处理 */ function mouseHandl...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...文本颜色值集合。UP:鼠标在元素释放时(抬起移开);OVER:鼠标移动到元素之上时;DOWN:鼠标按下时 选中标签边距 labelPadding 下拉按钮中,文本的边距。U:上边距;R:右边距;D:下边距;L:左边距 项字体大小 itemSize 下拉...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010