大约有 503 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By _onAdded():void[override] 对象被添加到显示列表的事件侦听处理函数。 Widget destroy():void 销毁组件 Component onReset():void[override] Widget resetLayout():void 重新计算布局 WidgetProtected Methods Method...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _createJoint():void[override] PulleyJoint _onAwake():void[override] JointBase _onDisable():void[override] JointBase _onEnable():void[override] JointBaseProperty DetailcollideConnectedpropertypublic var collideConnected:Boolean = false[首次...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...olean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 Physics...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _createJoint():void[override] DistanceJoint _onAwake():void[override] JointBase _onDisable():void[override] JointBase _onEnable():void[override] JointBaseProperty DetailcollideConnectedpropertypublic var collideConnected:Boolean = false[首...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...olean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent fallSpeed : Number 获取角色降落速度。 CharacterController friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent gravity : Vector3 获取重力。 Characte...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _createJoint():void[override] MotorJoint _onAwake():void[override] JointBase _onDisable():void[override] JointBase _onEnable():void[override] JointBaseProperty DetailangularOffsetpropertyangularOffset:Number基于otherBody的角度偏移量...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... SphereShape clone():* 克隆。 BaseShape cloneTo(destObject:*):void[override] SphereShape generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 SphereShapeProtected Method...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... SphereShape clone():* 克隆。 BaseShape cloneTo(destObject:*):void[override] SphereShape generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 SphereShapeProtected Method...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...misphereShape clone():* 克隆。 BaseShape cloneTo(destObject:*):void[override] HemisphereShape generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 HemisphereShapeProtect...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...misphereShape clone():* 克隆。 BaseShape cloneTo(destObject:*):void[override] HemisphereShape generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 HemisphereShapeProtect...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513