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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

11. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 84%]

...all`命令,如下图所示: ![2](img/2.png) 由于引擎根目录中有package.json文件,所以`npm install`会自动执行安装package.json中指定的依赖包。 如上图所示,在安装的过程会有一个警告,那是安装依赖包所使用的第三方依赖,可以不用管。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 2.5 oppo包 资源加载问题 快来看下 有测试工程! [ 84%]

...layarepublic\oppo\quickgame-toolkit 这个目录下的node_modules目录package.json以及package-lock.json  2020-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 胡百川 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

13. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...配置信息,如果还不知道怎么填写的话可以一路回车。 package name:项目名字; version: 版本号; description: 对项目的描述; entry point: 项目的入口文件; test command:项目启动的时候要用什么命令来执行脚本文件; git repository...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 83%]

...electron打包主要有两种方法,分别是electron-builder与electron-packager。electron-builder比electron-packager有更丰富的的功能,支持更多的平台,同时也支持了自动更新。最重要的是electron-builder打出的包更为轻量,并且可以打包出不暴露源码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

15. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 83%]

...m = 3 2018-01-09 20:50:15.146 ZhuaWawa[2531:1863752] found the file in the package:shaders/todevVS.glsl 2018-01-09 20:50:15.147 ZhuaWawa[2531:1863752] found the file in the package:shaders/fillColorPS.glsl 2018-01-09 20:50:15.147 ZhuaWawa[2531:1863752] found the file in the package:shaders/drawImage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

16. laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 [ 83%]

...正常进入游戏,日志下所有文件都是:found the file in the package:xxxxx,这是正常的(因为没有资源更新)   下一阶段,我要更新一下代码 二、更新包 1. 修改一下程序代码 2. 通过ide中的 “发布3.0”,发布项目(没有勾选“是否开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

17. 怎么实现同一个工程内分包? [ 82%]

...用分包文件中的代码。 A、先看看入口文件Main类的代码:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import login.LoginView; public class Main extends Sprite { public function Main():void { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

18. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 82%]

...个“Hello Layabox”的文本添加到舞台,代码如下: ```java package {  import laya.display.Text;     /** @author Charley */     public class HelloLayabox {   public function HelloLayabox() {    //创建舞台,默认背景色是黑色的    Laya.init(600, 300...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 81%]

...Hello Layabox”的文本添加到舞台,代码如下: ```typescript package { import laya.display.Text; public class HelloLayabox { public function HelloLayabox() { //初始化引擎 Laya.init(600, 300); var txt:Text = new Text(); //设置文本内容 txt.text = "Hello Layabox"; //设置文本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 打包native报错 [ 81%]

...d. 2019-06-18 13:34:09.244289+0800 test1[6479:65523] found the file in the package:scripts/runtimeInit.js   2019-06-18 13:34:09.247560+0800 test1[6479:65523] found the file in the package:scripts/apploader.js   2019-06-18 13:34:09.274697+0800 test1[6479:65523]  {   "os" : "ios",   "devicename" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618