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...lEnable=true;无法滚动 unity导出的场景不显示实时阴影 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 问题状态 最新活动: 2017-12-29 14:30 浏览: 681 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 graphics 问题求助 求助unity导出特效 到 laya box 里 list容器隐藏scrollBar的问题 问题状态 最新活动: 2017-02-16 11:56 浏览: 1745 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...节点.不过,我们也了解你的需求了,后面的版本会考虑优化一下,计划是拖到场景上当前焦点的同级节点。问题4,我们没能重现你说的这个问题。默认的确是3态图,我们没办法去识别组件到底是几态,只能是给个3的默认值,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
drawcall优化问题 实际上drawcall优化的意义和效益感觉不大 我尝试了下 a图集和b图集交叉渲染 搞1千个左右 会导致 drawcall为2000 如果我把a图集的先渲染 b图集的后渲染 会把drawcall降低到2 但是实际上 fps都一样低 最后的必杀器还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...示例中,游戏首次加载后卡顿,是正常的。也是引擎故意优化的结果。为什么会造成这个问题呢。 主要是你们的示例太极端,文字量过大,我们需要把文字进行大图合集处理。而大图合集处理需要时间,这一瞬间当然也会消耗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 建议参照一下文档,2d进阶 性能优化, 里面有for循环10000个控件也不卡,我自己电脑测得可以用8000个,建议参照一下 2018-01-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自: 可以看看这段代码。。有没有什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...的问题 服务端用什么语言开发比较好一些? 大量sprite如何优化性能 遮罩点击事件 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 DrawPie例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...问题是硬件的,这个管不了。 主要还是要去检查项目,优化项目。 2018-06-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 明森 相关问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 1.7.15 小游戏3d 发布后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621