• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. 2.0的2d物理引擎,laya.physics.joint关节有没有disable? [ 91%]

2.0的2d物理引擎,laya.physics.joint关节有没有disable? laya.physics.joint关节有没有disable?我想在某一个条件禁止了不生效,后边另一个条件的时候又重新开启。 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

12. Uncaught Can not find class laya.physics.BoxCollider [ 90%]

Uncaught Can not find class laya.physics.BoxCollider 我发布web怎么就显示Uncaught Can not find class laya.physics.BoxCollider这了 2019-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190817

13. Laya.Physics.rayCast返回的RaycastHit里没有normal [ 90%]

Laya.Physics.rayCast返回的RaycastHit里没有normal 难道要用trianglePositions算?希望能输出一下法线方向normal,计算起来也不难。 2018-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

14. 谁能提供一个laya.physics3D.wasm.js使用demo [ 90%]

谁能提供一个laya.physics3D.wasm.js使用demo 谁能提供一个laya.physics3D.wasm.js的使用简单demo,只需要引用不报错,里面能有一个简单的坠落功能即可。 2020-12-15 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

15. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 90%]

Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? 这么大,我的项目没有用到物理引擎,可不可以不要引用。 如果不引用laya.physics3D.js但又会报错。 这是神马情况。。有知道的大神不 2019-02-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

16. 2D物理-碰撞过滤器 [ 90%]

...ndow.Laya=window.Laya||{}; (function (exports, Laya) { 'use strict'; class Physics_Physics_CollisionFiltering { constructor() { this.preMovementX = 0; this.preMovementY = 0; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.PhysicsDe...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

17. 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? [ 90%]

2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包?  有时候只用到一个碰撞检测 和角色控制器  就得加载那么大的包有点浪费啊    2019-07-22 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

18. 2D物理-碰撞事件与传感器 [ 88%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_CollisionEvent { constructor() { this.count = 7; this.bodys = []; this.touching = []; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.Physics...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

19. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 88%]

physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 var rigid:Laya.CharacterController = this.mesh.addComponent(Laya.CharacterController); rigid.colliderShape = cubeShape;   设置完控制器后,如何改变mesh的朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

20. laya2.1.0打包native版本出现概率闪退,看日志是底层的physical3D.js报错了 [ 87%]

laya2.1.0打包native版本出现概率闪退,看日志是底层的physical3D.js报错了 前置条件:     laya版本:2.1.0     native版本:release-v2.2.0     游戏中使用到了碰撞器射线等,laya2.1.0打包native版本出现概率闪退,看日志是到了底层的physic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919