• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

11. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...…省略若干代码 */ 2.2 理解各种碰撞器 2.2.1 静态碰撞器 PhysicsCollider LayaAir的3D物理碰撞器类是PhysicsCollider,为了便于记忆和理解,我们叫他静态碰撞器类。因为它的特性是不受力,不会产生物理移动。 当其与动力学刚体碰撞器或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 关于屏幕适配问题,实在不知道怎么回事 [ 79%]

...ya.init(720, 1280, Laya["WebGL"]);         }         Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable();         Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable();         Laya.stage.scaleMode = "fixedheight";         Laya.stage.screenMode = "none"; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

14. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...Z))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //设置为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = true; /* ……省略若干代码 */ ``` #### 2.2 理解各种碰撞器 ##### 2.2.1 静态碰撞器 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 2.0.0 beta2版本加载3D场景报错:Cannot enlarge memory arrays. [ 77%]

... abort("Cannot enlarge memory arrays. 错误。 报错文件定位在laya.physics3D.js文件中。 在手动修改了laya.physics3D.js文件中的memorySize参数后:memorySize = 20 * 1024 * 1024; 加载后不会出现上面的错误,请问这是什么问题导致的,该如何规避。     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

16. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 [ 74%]

... 2016-12-26 2 7 分享 微博 QZONE 微信 bluesea 赞同来自: 报错: Physics_Cloth.zip 2016-12-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bluesea 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

18. 这个Bug不用感谢我 [ 74%]

这个Bug不用感谢我 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,2);   TS版本的rayCast没有任何用处。已详细测试。as版本正常,ts版本不行。 不提供Demo。改或不改,Bug就在那里,不会消失。 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

19. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. websocket通信,怎么解压 压缩的Byte? [ 74%]

...相关问题 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug laya.physics3D库文件可以压缩吗?1.5M也太大了吧 Laya的下载Loader 能下载Zip 压缩包吗? 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话压缩之后还有1M多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505