大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...用于过滤不需要的碰撞。 引擎内置的碰撞组工具类为Laya.Physics3DUtils。 全部可碰撞的组 由于碰撞组之间的碰撞依据是位运算的按位与,按位与的计算结果非0则可以碰撞,为0则不可碰撞。 Physics3DUtils工具类的COLLISIONFILTERGROUP_ALLFIL...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...于过滤不需要的碰撞。 引擎内置的碰撞组工具类为`Laya.Physics3DUtils`。 ###### 全部可碰撞的组 由于碰撞组之间的碰撞依据是位运算的按位与,按位与的计算结果非0则可以碰撞,为0则不可碰撞。 Physics3DUtils工具类的`COLLISIONFILTERGROUP...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ldTransformFunction is not a function laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function 浏览器运行提示TypeError: xxx is not a function 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function ide导出ui时,UI代码显示不正常在小游戏中会报错:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211025
...报错 因为一次要加载比较多的资源 所以修改了 laya.physics3D的内存限制,内网测试没有问题 发布外网后 qq可以正常使用 微信使用直接报错 求解 https://h5ar-oss-res01.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/demo/siheyi/index.html 外网链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: bdmini , physics3D.wasm.wasm , 可以删 如果没有用到2D的物理 physics 也可以删 这几个是可以删除掉的 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
.... 把网站里的那个进度条的拉进来也没有任何效果。 laya.physics3D.js这个库太大,有没有办法减少,对首包流失影响极大! 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCollider))可以看到效果。** (图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...8*****766 • 2019-08-21 10:16 怎么绕过去,我发现只要引用laya.physics3D.js 啥都不操作就会有这个bug,官方3D示例那个测试的 188*****766 • 2019-08-21 10:23 只能去掉物理系统 用自己写的了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
...有内存泄漏 希望IDE增加个代码格式化功能 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 问题状态 最新活动: 2019-10-27 10:05 浏览: 843 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191027
...慢些(比如gravity = new Vector3(0, -1, 0))。 我尝试设置了Physics3DUtils.gravity没有效果 Rigidbody3D实例的gravity和overrideGravity有效果 Scene3D实例physicsSimulation.gravity没有效果 谢谢! 2020-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200314