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请问2.0射线到底如何使用呢? 老api不能用,必须使用PhysicsSimulation这个类,但下面这么用一直没有东西,求指点 this.mousePos=new Vector2(MouseManager.instance.mouseX, MouseManager.instance.mouseY); camera.viewportPointToRay(this.mousePos,ray); this.ps.rayCast(ra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
...间生成的射线 this.camera.viewportPointToRay(point, ray); this.scene.physicsSimulation.rayCast(ray,outHitResult); //如果碰撞到物体 if (outHitResult.succeeded) { } }} 求问哪里语法错了 附件 : --> 2020-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200801
...s.point, this.ray); var out = new Laya.CannonHitResult(); this.scene.cannonPhysicsSimulation.rayCast(this.ray,out); if(out.succeeded) { console.log(111); } } } 附件 : --> web.rar 2020-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
...不准确 Browser.onMobile类判断是否android 和移动设备不准确 physicsSimulation.rayCast在新版本里选取不准确 文本换行不准确问题 LayaAir3.0 的 3d 碰撞体碰撞不准确 问题状态 最新活动: 2023-07-21 17:36 浏览: 2890 关注: 3 人 诶诶诶诶诶诶 • 2023-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230719
...ya.Vector3._ZERO) hitInfo:Laya.HitResult=new Laya.HitResult() physics:Laya.PhysicsSimulation; onAwake():void{ this.camera = this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; let scene: Laya.Scene3D = this.owner.scene as Laya.Scene3D; this.physics=scene.physicsSimulation; console.log(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
...is._ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCast(this._ray,this.hitResult); //如果碰撞到物体 console.log("1111111111",this.hitResult); // if (this.outs.length != 0) // { // co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
...ayer层 目前是只能给所有碰撞器分组来检测吗? _this.scene.physicsSimulation.rayCast(_this.ray, _this._outHitResult,_this._distance,_this._collisionGroup); 2019-04-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...题 2.0中无法使用Laya.Physics.rayCast,请问是是要用this.scene.physicsSimulation.raycastFromTo来替代吗,但是这里的scene必须的是Laya.Scene3D才能使用。有没有其他的射线检查方式。 2018-09-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180930
...p) 版本:2.13.1 用这个方法检测不到3d射线碰撞 this._scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult); 附件是引擎生成的简单的3d物理demo,简单改了几行。 补充说明: h5没问题,是app无法选中。我把native和layaair都升级到了2.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221226
...ewportPointToRay(this.point,ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult); //如果碰撞到物体 if (this.outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 this.text.text = "碰撞到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.lo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715