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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

11. 已知方向向量怎么转欧拉角 [ 63%]

...Laya_Aaron 赞同来自: Quaternion   public static function createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion) 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 me_more_cool ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

12. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 63%]

...y: number = 0; private tmp_z: number = 0; private yaw: number = 0; private pitch: number = 0; private animator: Laya.Animator; private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _ray: Laya.Ray; private _outHitResult: Laya.HitResult; private text: Laya.Text = new Laya.Text(); constructor() { /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

13. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeUniformBufferObject_API3.0 [ 61%]

...create Uniform Buffer Base Parameters name: string Uniform block name(must pitch Shader) bufferUsage: number config usage bytelength: number byte length Default value isSingle: boolean = false Returns UniformBufferObject Static getBuffer getBuffer(name: string, index: number): UniformBufferObject In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 53%]

...Array cloneTo decomposeTransRotMatScale decomposeTransRotScale decomposeYawPitchRoll equalsOtherMatrix getForward getInvertFront getTranslationVector identity invert isIdentity normalize setForward setPosition setRotation setTranslationVector transpose billboard createAffineTransformation createFrom...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 53%]

...Array cloneTo decomposeTransRotMatScale decomposeTransRotScale decomposeYawPitchRoll equalsOtherMatrix getElementByRowColumn getForward getInvertFront getTranslationVector identity invert isIdentity normalize setElementByRowColumn setForward setPosition setRotation setTranslationVector transpose bil...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

16. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 28%]

...,可以根据各个轴的旋转弧度计算出 //Quaternion.createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion) box.transform.rotation = new Quaternion(x, y, z, w); //设置局部旋转,会使这个方体根据自身坐标系的坐标轴进行旋转 //如果没有进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223