大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...T_TARGET=7.0 export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...aya的Iframe页面能正常响应键盘事件:http://148.70.119.141/test/platform1.html 使用了laya的Iframe页面无法响应键盘事件:http://148.70.119.141/test/platform2.html 2019-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190714
...T_TARGET=7.0 export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
...y 'play' of null (see stack)#[0]__proto.play@/data/data/com.nearme.instant.platform/app_game/app/com.jinkejoy.talkingtomgoldrun.kyx.nearme.gamecenter/2115/libs/laya.quickgamemini.js:1838#[1]__proto.__onEnd@/data/data/com.nearme.instant.platform/app_game/app/com.jinkejoy.talkingtomgoldrun.kyx.nearme....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200826
...调用 [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] callMethod:jsObjId className:@"platform.PlatformAPI" methodName:methodName param:strValue], 运行时候报 reflection error : can not find class [platform.PlatformAPI]. 不知道原因。 className试了"PlatformAPI",也不可以 同时没有发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...cript> var gameCanvas = document.getElementById("layaCanvas"); if ((sys.platform !== sys.DESKTOP_BROWSER)) { gameCanvas.style.position = "fixed"; } else { gameCanvas.style.position = "static"; } html5Full.toLandscape(); </script> 这边,我知道创建script标签的方法 var body = la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...示unknown,会尽快进行适配。 system string 操作系统及版本 platform string 客户端平台,合法值见下表 cpuType string 设备CPU型号(仅 Android 支持) memorySize number 设备内存大小,单位MB platform 合法值: 值 说明 ios iOS 平台(包含 iPhone、iPad...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...矛盾不能同时指定,都不指定时默认使用最新版本的SDK --platform, -p 项目平台 [可选值: all, ios, android_studio][默认值: all] --type, -t 创建类型 [0: 不打资源包 1: 打资源包 2: 单机版本] [默认值: 0] --url, -u 游戏地址 [当t为0或者1的时候,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ertex program with DIRECTIONAL SHADOWS_SCREEN DisableLighting LIGHTMAP_OFF Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...题请先登录 发起人 banmini 相关问题 LayaUnityPlugin 2.0 assets platform 问题状态 最新活动: 2018-03-07 08:17 浏览: 634 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-03-08 17:08 导出ls 或者 lh ,如果不一样 应该不能用。 导出之前可以用layaairrun 预览一下
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306