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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 86%]

...设置组件的中心为轴心点,例如图片的原大小是`110*145`,那么我们将原宽高除2就获得了中心点位置,设置`pivotX`属性值为`55`,`pivotY`属性值为`72.5`。然后播放动画,和第一种方法实现的效果一样。如动图14-3所示。 ![14-3](img/14-3.gi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 86%]

...设置组件的中心为轴心点,例如图片的原大小是`110*145`,那么我们将原宽高除2就获得了中心点位置,设置`pivotX`属性值为`55`,`pivotY`属性值为`72.5`。然后播放动画,和第一种方法实现的效果一样。如动图14-3所示。 ![动图14-3](img/1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 86%]

...设置组件的中心为轴心点,例如图片的原大小是`110*145`,那么我们将原宽高除2就获得了中心点位置,设置`pivotX`属性值为`55`,`pivotY`属性值为`72.5`。然后播放动画,和第一种方法实现的效果一样。如动图14-3所示。 ![14-3](img/14-3.gi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. addchild后,怎么去引用? [ 84%]

...误 Laya2.4.0循环引用无法通过 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 laya3D项目压缩引用库 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 UI发布以后如何引用 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 TS项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

15. 动画过渡融合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

...。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们的例子演示效果就是将跑步动作与瞄准动作混合起来。 在使用动画过渡融合时,播放动画需要使用 `crossFade` 接口播放。 ![](img/1.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 动画过渡融合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

...。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们的例子演示效果就是将跑步动作与瞄准动作混合起来。 在使用动画过渡融合时,播放动画需要使用 `crossFade` 接口播放。 ![](img/1.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 动画过渡融合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

...。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们的例子演示效果就是将跑步动作与瞄准动作混合起来。 在使用动画过渡融合时,播放动画需要使用 `crossFade` 接口播放。 ![](img/1.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. LayaAir IDE中Animation组件的使用 [ 82%]

... waterworld007 • 2017-01-09 01:13 animation设置宽高没有作用啊,那么播放的动画就不能缩放了?????

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

19. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 81%]

...rceSize.w, obj.sourceSize.h); 如果你的json文件中没有meta.prefix,那么地址与json文件的位置有关,比如你的json文件的地址是res/package.json,那么每张小图的地址为res/package/<小图的文件名>; 如果你的json文件中有meta.prefix,那么地址则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

20. 关于带位移的动画,怎么获取动画播放后的位移值or位置 [ 81%]

...交 2 个回复 柒汐夜 赞同来自: 如果只是纯粹获取位移,那么假设以脚为移动的核心点(锚点),那么在动画播完后,获取脚对应的精灵动画前后坐标的变化值,该变化值就是你想要的位移; 2020-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ZhuYing...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806