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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 84%]

...png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所示。 ![图4](img/4.png)(图4) ##### 示例代码: 创建入口类AtlasAniDemo.js,并编写代码如下:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 84%]

...png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所示。 ![图4](img/4.png)(图4) ##### 示例代码: 创建入口类AtlasAniDemo.ts,并编写代码如下:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 代码如何取到UI节点下的EffectAnimation然后Play [ 83%]

代码如何取到UI节点下的EffectAnimation然后Play 2018-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: EffectAnimation也可以设置相应的var或name的,你可以根据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

14. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 83%]

...png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所示。 ![图4](img/4.png)(图4) ##### 示例代码: 创建入口文档类AtlasAniDemo.as,并编写代码如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 动画多层混合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

...otions[motionIndex], 0.2, 1); } else { //使用普通模式播放 animator.play(motions[motionIndex], 0); animator.play(motions[motionIndex], 1); } break; case 1: if (motionCross) //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. layaAir里面,如何让一个多个动画重复执行? [ 82%]

... 提交 3 个回复 jiaoxueoo 赞同来自: 用图集动画Animation加载 play的方法有参数表示是否循环 /**          * 播放动画。          * @param    start 开始播放的动画索引或label。          * @param    loop 是否循环。          * @par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

17. 动画多层混合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...s.motionIndex], 0.2, 1); } else { //使用普通模式播放 this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 0); this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 1); } break; case 1: if (this.motionCross) //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 动画多层混合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...s.motionIndex], 0.2, 1); } else { //使用普通模式播放 this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 0); this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 1); } break; case 1: if (this.motionCross) //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. laya.display.Animation [ 82%]

...ames AnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation[ 82%]

...iList"]; for each(var an:FrameAnimation in arr) { if(an.name=="show") { an.play(); } } 2019-02-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 小声飞 赞同来自: 直接用这个scene 的实例  .show.play(0) 就行了 比如 var ss:soldieritem =new soldieritem(); ss.show.play(0);   可以添加 监听函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215