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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 94%]

... private radius:number = 150; //半径 private speed:number = .05; private points:Array<any> = ; private i:number = 0; constructor() { Laya.init(1100, 619, Laya.WebGL); Laya.loader.load("res/atlas/war.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); } private onLoaded():...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

12. 鼠标交互-双指缩放(多点触控) [ 93%]

...this.onMouseMove); } /**计算两个触摸点之间的距离*/ getDistance(points) { let distance = 0; if (points && points.length == 2) { let dx = points[0].stageX - points[1].stageX; let dy = points[0].stageY - points[1].stageY; distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); } return distance; } } new I...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

13. 其他引擎的Demo-Example_23 [ 93%]

...rameLoop(1, this, this.animate); } animate() { const Sprite = Laya.Sprite, Point = Laya.Point; let laser; if (tick > frequency) { tick = 0; // iterate through the dudes and update the positions laser = new Sprite(); laser.loadImage("res/pixi/laser0" + ((type % 5) + 1) + ".png"); type++; laser.life =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

14. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 93%]

...ationInfo = Laya.AccelerationInfo; var Accelerator = Laya.Accelerator; var Point = Laya.Point; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; function Segment(width, height) { Segment.super(this); Segment.prototype.init = function() { this.graphics.drawRect(-height /...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

15. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 93%]

添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 版本LayaAirIDE 2.0.0beta4 情况1:代码添加碰撞线报错 var chains:Laya.ChainCollider=new Laya.ChainCollider(); chains.points="25,25,50,50"; this.sprite.addComponent(chains); 情况2:修改已有ChainCollider属性points时报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

16. tween有这个一个bug [ 93%]

...lay(0,true); 然后循环创建依次执行ui的延迟动画 Laya.Tween.to(point,{x:point.x,y:point.y,alpha:1,update:Laya.Handler.create(point,function(){ this.visible = true; })},800,Laya.Ease.backOut,null,i*400); timeline在一开始还在正常执行, 当有一半左右的ui元素进入到场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

17. 其他引擎的Demo-Example_05 [ 93%]

...1; var current = 0; var objs = 17; var vx = 0; var vy = 0; var vz = 0; var points1 = []; var points2 = []; var points3 = []; var tpoint1 = []; var tpoint2 = []; var tpoint3 = []; var balls = []; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

18. 其他引擎的Demo-Example_05 [ 93%]

...1; var current = 0; var objs = 17; var vx = 0; var vy = 0; var vz = 0; var points1 = []; var points2 = []; var points3 = []; var tpoint1 = []; var tpoint2 = []; var tpoint3 = []; var balls = []; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

19. laya.d3.math.Collision [ 93%]

...] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 Collision  boxContainsPoint(box:BoundBox, point:Vector3):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个点 Collision  boxContainsSphere(box:BoundBox, sphere:BoundSphere):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围球 Collision...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.d3.math.CollisionUtils [ 93%]

...间中包围盒是否包含另一个包围盒 CollisionUtils  boxContainsPoint(box:BoundBox, point:Vector3):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个点 CollisionUtils  boxContainsSphere(box:BoundBox, sphere:BoundSphere):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围球 Coll...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513