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Laya_社区(80) Laya3.0_api(64) Laya2.0_api(60) laya_api(55) Laya2.0_文档(35) Laya3.0_文档(24) Laya2.0_示例(1)
...为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记areaFlag 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和避让行为。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...e Class Byte Byte 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。 Byte 类适用于需要在字节层访问数据的高级开发人员。 Hierarchy Byte Index Constructors constructor Properties BIG_ENDIAN LITTLE_ENDIAN Accessors buffer bytesAvailable endian leng...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eByte Object Byte 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。 Byte 类适用于需要在字节层访问数据的高级开发人员。 Public Properties PropertyDefined By buffer : ArrayBuffer[read-only] 获取此对象的 ArrayBuffer 数据,数据只包...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eByte Object Byte 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。 注意: Byte 类适用于需要在字节层访问数据的高级开发人员。 Public Properties PropertyDefined By buffer : ArrayBuffer[read-only] 获取此对象的 ArrayBuffer 数据,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ap中 取得maplayer后,在maplayer的 _childs中可以取得渲染的块数据:gridsprite.发现每个gridsprite的宽和高都是432,然后按照432的距离排列好所有的gridsprite. 第一个问题是,这个432是怎么来的,是引擎规定好的吗? 我现在的需求是在tiledmap上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
...cat等。 缺点:无状态无连接,只有PULL模式,不支持PUSH,数据报文较大,每次请求都要带上所有的头信息。 特性:无状态,无连接(短连接),支持C/S模式,适用于文本传输,但也可以传输其他类型的数据,如图片、视频等。 W...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...nimation 使用疑问 点击事件疑问 Animation用法疑问 ui组件list数据源的疑问 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 代码重用和公共函数的疑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...->导出) 注意: 1、龙骨版本在4.6至4.9版本之间,数据版本选择4.5,输出比例为1,配套纹理选择纹理集,导出类型为Dragonbones,选项是固定好的,不可随意更改 1-5 打开LayaAirIDE,菜单栏->工具->龙骨导出工具,将D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
socket连接以后,input中的数据越来越长 从后台发过来的数据,第一次从input中读取,是正确的,但是第2次收到数据时,input的长度就变成2倍了,第3次就3倍。每次收到消息时,处理完逻辑以后,socket的input都执行过clear()。请问这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929