• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,692 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 96%]

修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

12. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 96%]

...指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的时候,我在代码中动下面圆盘的transform.positionthis.block = s.getChildByName("target_root").getChildByName("Pendulu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

13. 请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息. [ 96%]

...-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: var me:Mesh; me.position就能得到他的点的信息,面也是同理在Mesh下都可以找到 2017-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lock_neo 赞同来自: 你好,我是通过MeshSprite3D->meshFilter->sharedMesh->positions ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

14. 灯光-聚光 [ 96%]

...Light()); spotLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); spotLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1.2, 0.0); spotLight.direction = new Laya.Vector3(0.15, -1.0, 0.0); spotLight.attenuation = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 0.8); spotLight.range = 6.0; spotLight.spot = 32; var grid = scene.addChi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

15. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug [ 95%]

...meshCollider._boundBox)!==/*laya.d3.math.ContainmentType.Disjoint*/0){ var positions=meshCollider.mesh._positions; for (var i=0,n=positions.length;i < n;i++){ if (Collision.sphereContainsPoint(this.boundSphere,positions[i])===/*laya.d3.math.ContainmentType.Contains*/1) return true } return false;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

16. 有什么方法可以对3d模型transform.position的变化可以进行监听? [ 95%]

有什么方法可以对3d模型transform.position的变化可以进行监听? 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 循环判断即可 2018-01-16 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

17. 照相机-3D空间转2D空间 [ 95%]

...s/threeDimen/monkey.png")); Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); } var _position = new Laya.Vector3(); var _outPos = new Laya.Vector3(); var scaleDelta = 0; function animate() { _position.x = Math.sin(scaleDelta += 0.01); layaMonkey3D.transform.position = _position; camera.viewport.project(layaMo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

18. laya.d3.graphics.Vertex.VertexPositionTerrain [ 95%]

...mentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames VertexPositionTerrainProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.graphics.VertexClasspublic class VertexPositionTerrainInheritanceVertexPositionTerrain ObjectImplements IVertex VertexPositionTerrain 类用于创建位置、...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 音乐播放 position 和 duration 问题 [ 95%]

音乐播放 position 和 duration 问题 音乐播放 position 和 duration 在laya和chorm中可以正常使用,但是在wx开发工具中就不行,为什么?想知道这个播放音乐到底是个什么原理,这边微信小游戏,背景音乐播放好像总有问题。   我这边要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

20. 音乐播放为什么获取不到position [ 95%]

音乐播放为什么获取不到position 音乐可以播放,可以获取到duration 但是为什么获取不到position,为什么 播放后调用不到 stop方法? 附件 : --> 2020-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200215