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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 [ 72%]

...模型如果父物体是scene的话,就无法直接通过position或者localPosition修改模型坐标,但是手动创建一个空sprite3d,然后把加载的模型放在这个空sprite3d下,就可以通过移动空sprite3d移动模型,不知道是不是哪里弄错了,麻烦帮忙看一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

12. laya.d3.core.Transform3D [ 71%]

...Defined By  localMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D  localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D  localPositionX : Number 获取局部位置X轴分量。 Transform3D  localPositionY : Number 获取局部位置Y轴分量。 Transform3D  localPositionZ : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 68%]

...uctor Properties _nativeObj MemoryBlock_size tmpVec3 Accessors localMatrix localPosition localPositionX localPositionY localPositionZ localRotation localRotationEuler localRotationEulerX localRotationEulerY localRotationEulerZ localRotationW localRotationX localRotationY localRotationZ localScale lo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. 正交摄像机裁剪问题 [ 67%]

...ild(sp); sp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ sp.transform.localPosition = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var scale = 1; var v3 = sp.transform.localScale; v3.x = scale; v3.y = scale; v3.z = scale; sp.transform.localScale = v3; }) //这个物体里摄像机更远 var sp1 = Laya.Sprite3D.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

15. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...ildByName('Scenes').getChildByName('Area').getChildByName(str))).transform.localPosition); } } 四、角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短的时间内,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

16. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 65%]

...是由20个扇形平成的圆环 this.m_vLastPos = this.m_circle.transform.localPosition; for(index = 0; index < 10; index++){ var circle = Laya.Sprite3D.instantiate(this.m_circle) this.m_pillar.addChild(circle); this.m_arrCircle.push(circle); this.m_vLastPos.y -= 60; circle.transform.localPositi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

17. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 64%]

...相对位置为(x,y,z) //如果没有加入别的节点中,则position与localPosition的效果相同 box.transform.localPosition = new Vector3(x, y, z); //设置世界旋转,会使这个方体根据世界坐标系的坐标轴进行旋转 //Quaternion四元数,常用来表示3d旋转,可以根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

18. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 63%]

...ansform3D NativeTransform3D Index Properties tmpVec3 Accessors localMatrix localPosition localPositionX localPositionY localPositionZ localRotation localRotationEuler localRotationEulerX localRotationEulerY localRotationEulerZ localRotationW localRotationX localRotationY localRotationZ localScale lo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. 阴影贴图有个bug [ 62%]

阴影贴图有个bug 如果一个元素的localPosition过大, 但是position世界坐标系在屏幕范围内, 会导致无法在其上投影, 很容易复现 2018-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

20. 3D模型无法用Tween类吗 [ 61%]

...orm.localScale = new Laya.Vector3(0.001,0.001,0.001); layaMonkey.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,1,0); layaMonkey.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0)); //移动模型 Laya.Tween.to(layaMonkey,{x:0,y:-1,z:-3},5000,Laya.Ease.linearIn); )   我看也没写错 是这个类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112