大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...你希望窗口在modalWait状态下依然能够拖动和关闭,那么就不要让contentArea覆盖标题栏区域。 注意以上的约定均为可选,是否含有frame,或者frame里是否含有约定名称的精灵,都不会影响窗口的正常显示和关闭。 窗口内容预制体制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...E内置的代码入口。如图3-2所示: (图3-2) [!Tip] 开发者尽量不要去修改这里的入口,以及在bin目录下存放资源,这与LayaAir1.0与2.0有很大的不同。 3.3 项目库目录engine engine目录里存放的是引擎库的声明文件,如图3-3所示,通常不需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...微影响到性能调试的准确性。如果在进行性能调优,建议不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有影响。 2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点 示例:操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...信息也需要国际化。通常我们建议使用另外的配置文件,不要和界面使用的配置文件混淆。手动创建多个翻译文件后,拖入到翻译文件列表中就可以了。这些文件的键值需要自行同步。 翻译参考功能可以忽略,因为无需从界面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...器加载”,则脚本在编辑器环境也会载入。 注意,JS脚本不要出现对全局环境的修改,否则影响编辑器稳定。另外,JS脚本一旦载入,没有卸载和刷新功能,如果修改了JS文件,需要刷新编辑器才生效。如果不勾选,这个脚本会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...只要模型上贴的是贴图长宽不是2的N次幂,UNITY里贴图也不要使用Non Power of 2,然后导出场景到LAYA里,开两个同类型浏览器就会出现这个问题了
来源: Laya_社区 发布时间: 20230817
...on的用法: 使用Animation,首先,我们创建一个瓦片集,但不要创建瓦片,如图所示: 接下来,我们选择一个瓦片并创建,动画信息会保存在这个瓦片上,这里我们选择了第五行第一列的图片: 选中这个瓦片,为其添加帧,这里...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode) Author :Charley 1、Spine使用入门 Spine 是一款专业的 2D 骨骼动画工具,广泛应用于游戏开发。它采用骨骼驱动的动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...态。为false时,点击后会直接恢复初始状态。该属性一般不要改成false,否则永远都选不中 默认选中 selected 多选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,多选框的初始状态会变为保持选中的状态 纹理 skin 选择框的图像资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...te之前执行,只会执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onPreRender 渲染之前执...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010