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大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 微信小游戏,动态加载资源很慢 [ 87%]

... Laya.URL.basePath = "http://cdn.test.com/smallGame/";   var res3D = ["./Prefab/Conventional/NewBuilds.lh", "./LayaScene_111/Conventional/smoke.lh"];  Laya.loader.create(res3D, Laya.Handler.create(this, this.createBuild));这句子去获取资源,然后用 Laya.Loader.getRes("./Prefab/Convention...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

12. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 82%]

...(img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。 ![6](img\6.png)(图6) .prefab的预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 82%]

...(img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。 ![6](img\6.png)(图6) .prefab的预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 82%]

...(img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。 ![6](img\6.png)(图6) .prefab的预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. [LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 [ 79%]

[LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 打开A和B两个prefab时,A持有B,然后在A上挂载脚本Script,其中Script脚本引用了预设B中的节点,当B发生修改时,Script中的引用会丢失 附件 : --> 2023-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

16. 界面上使用的资源不能使用动态资源加载么? [ 77%]

...两次 LayaAir下TTF字体的使用方式? 请问一下怎样动态加载prefab 分享:使用 Chart.js 创建图标 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

17. [LayaAir3]手动图集未自动加载 [ 77%]

[LayaAir3]手动图集未自动加载 在Prefab中使用已经打包好的Altas时,在预览或运行中都会提示图片未找到,比如图片使用的资源是:res://318c6b25-05a2-47f5-8ce0-bcd0556ec848@hp_bg,底层转换后得到texture/battle/battle-ui/hp_bg.png,用这个URL去加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

18. 资源重复加载问题 [ 77%]

...载一个文件,避免浏览器的缓存 请问一下怎样动态加载prefab new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

19. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...么就先定义一个脚本代码,加入可能拖入loading场景的Laya.Prefab属性,代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Prefab }) private loadingScenePrefab: Laya.P...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

20. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 75%]

...ildByName("Levels Parent");              // Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/prefabs.lh", Laya.Handler.create(null, function (sp) {                         //     lv.addChild(sp);             //     console.log("添加预制体");             // }));  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506