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大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

11. 修改预设prefab后怎么保存? [ 97%]

修改预设prefab后怎么保存? 已经做好的prefab,重新拖到view里面修改之后,怎么能保存,点击右上角保存需要输入新名字,但是输入原来相同的名字就提示已经存在,难道不能对已经做好的prefab进行修改吗 2019-01-28 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

12. Prefab数组 [ 96%]

Prefab数组 prefab 类型的数组怎么创建 在IDE那边可以拖引用的那种 2019-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

13. [LayaNative3]新ui制作的prefab会缩回去 [ 95%]

[LayaNative3]新ui制作的prefab会缩回去 3.3.0beta 新UI系统 使用白图制作UI prefab后,白图都又缩回去了,prefab里修改尺寸后保存,再打开或者拖拽到场景的对象也是缩回去的,不是自己编辑的样子 白图是这个   附件 : --> 2025-03-24 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250324

14. [LayaAirIDE3]如何使用代码动态克隆UI下的指定的子物体,需要克隆多个,而不是使用Prefab进行克隆 [ 95%]

...态克隆UI下的指定的子物体,需要克隆多个,而不是使用Prefab进行克隆 如何使用代码动态克隆UI下的指定的子物体,需要克隆多个,而不是使用Prefab进行克隆 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

15. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 95%]

如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? RT,我已经创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

16. 加载prefab代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 95%]

加载prefab代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” 我从unity工程导出prefab到layaair中使用,根据文档中的介绍,使用如下代码加载prefab资源,             Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009

17. 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 93%]

... 微信 layabox小高 赞同来自: 您好,您具体是如何操作的,prefabe的类型是Laya.Box,图中的Role是什么类型,方便附上一份可复现的示例吗,我们来看一下。 2023-05-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 NPC峰 赞同来自:   图中的Role就是一个prefab, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

18. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...的基础使用1.3 3D节点的进阶使用二、组件类型的使用三、Prefab类型属性组件属性的代码使用 前文《组件装饰器说明》已经介绍了组件的添加与识别。本小节通过几种常用类型的属性使用示例,进一步帮助大家理解组件化开发的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. prefab设置active为false直接报错。 [ 93%]

prefab设置active为false直接报错。 创建一个预制体,然后在onDisable的时候设置active属性为false,就会报错 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

20. 2.0里的List,子项Box做成prefab,要怎么设置到单元格的渲染器 [ 93%]

2.0里的List,子项Box做成prefab,要怎么设置到单元格的渲染器 2.0里的List,如果子项Box做成prefab,应该要怎么设置到单元格的渲染器,看了示例是用代码来继承Box,但是我现在想用prefab,该如何做,或都还有其他的方式来做?有大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022