• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

11. LayaAir IDE 语言包的使用[ 66%]

...loader.load("lang.lang",Handler.create(this,onLoaded),null,Loader.JSON); } private function onLoaded():void { var obj:Object=Laya.loader.getRes("lang.lang"); Text.langPacks=obj; var texts:Text=new Text(); texts.text="hello!welcom LayaBox"; Laya.stage.addChild(texts); } } }   2016-10-18 1 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

12. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 65%]

...atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 var testView:TestView = new TestView(); Laya.stage.addChild(testView); } } } ``` ​ `WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js";`设置worker.js的路径,这个worker.js...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...3; ... export class AnimationScript extends Laya.AnimatorStateScript { ... private model: Laya.Sprite3D; /**@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, playstate: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D) { ... this.model = animator.owner as Laya.Sp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 62%]

...Transform},isLoad:false}); }); } //激活资源版本控制 beginLoad(); } private function beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoad2():void { Laya.timer.once(2000, this, onLoaded); } private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

15. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...示: /* ……省略若干代码 */ /**增加圆锥形刚体碰撞器 */ private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. 一篇手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...script /* ……省略若干代码 */ /**增加圆锥形刚体碰撞器 */ private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 57%]

...ce/ui/check.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var checkBox:CheckBox = new CheckBox("resource/ui/check.png", "这个是一个CheckBox组件。");//创建一个 CheckBox 类的实例对象 checkBox ,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.ui.Button_API3.0 [ 57%]

...e/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/button.png","label");//创建一个 Button 类的实例对象 button ,并传入它的皮肤。 button.x = 10...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 56%]

...ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressBar; public function ProgressBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/pro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.ui.List_API3.0 [ 56%]

...", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { var arr:Array = [];//创建一个数组,用于存贮列表的数据信息。 for (var i:int = 0; i < 20; i++) { arr.push({label: "item" + i}); } var list:List = new List();//创...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115